IPod Touch

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Publicado por daryl 02/03/2009 @ 09:43

Tags : ipod touch, apple, tecnología

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IPod touch

El iPod touch es un reproductor multimedia diseñado y distribuido por Apple.

Fue presentado el 5 de septiembre de 2007 en el evento "The Beat Goes On", en ese mismo evento se dio a conocer el uso del "Cover Flow" para los iPods. El iPod touch utiliza una memoria flash de 8, 16 o 32 GB (desde el 5 de febrero de 2008) dependiendo del modelo. Incluye Safari (navegador), de Apple.

El iPod touch es la primera generación de iPods en incluir conexión inalámbrica para acceder a iTunes Store. Además, estando en casi cualquier Starbucks de Estados Unidos, el iPod tiene la capacidad de descargar la canción que se esté reproduciendo en ese mismo momento o cualquiera de las 10 últimas canciones reproducidas en el establecimiento. También se puede conectar inalámbricamente vía Wi-Fi y navegar en iTunes Store o app store (que esta disponible apartir de la versión 2.0) para descargar cualquier canción durante la estadía en el local, o en cualquier lugar que disponga de conexión inalámbrica a Internet.

El iPod touch está equipado con un Wi-Fi 802.11b/g, y al igual que el iPhone tiene una versión para dispositivos móviles del Safari. También se pueden ver vídeos de YouTube. El Wi-Fi puede ser utilizado para descargar música de iTunes Store. No se ha mencionado si hay un soporte del UPnP AV (Universal Plug and Play, Audio and Video) en el iPod Touch.

El iPod fue distribuido en las tiendas de Apple de Estados Unidos durante el mes de septiembre de 2007.

Se hicieron pedidos en la tienda online de Apple desde varios países y las entregas empezaron en todo el mundo el 28 de septiembre del 2007, pero para ingleses y estadounidenses sus pedidos empezaron a entregarse a partir del 18 de septiembre de 2007. Los pedidos de Australia empezaron a entregarse desde el 22 de septiembre de 2007.

La fecha de entrega del iPod touch en Francia se retrasó hasta el 15 de octubre de 2007; Apple no dio explicación al respecto.

Se decía que el iPod touch y el iPhone eran exactamente lo mismo, sólo que en el iPhone se podían realizar llamadas. Sin embargo, varios usuarios han notado diferencias entre uno y otro.

Hubo una serie de iPods que salieron defectuosos tanto en la pantalla como en el sonido de los audífonos, pero este desperfecto sólo se presentó en los iPods que tenían el número de serie que empezaba por 9C736 o 9C737.

Además, Apple ha limitado el iPod touch de una forma innecesaria, había eliminado la opción de agregar eventos al calendario, pero con su nueva actualización (2.1) se agregó esta opción y la App Store, que permite descargar aplicaciones directamente desde el iPod Touch.

Otras diferencias son que el iPhone incluye botones físicos para controlar el volumen y cambiar de canción, cosa que el iPod Touch no incorporo hasta hace relativamente poco.

El primer iPod Touch tampoco incluía Bluetooth, Cámara digital, micrófono ni altavoces, como sí incluye el iPhone. La segunda generación incluye altavoces y un dispositivo Bluetooth, el cual es usado solamente para Nike+iPod.

El iPod Touch puede llegar a calentarse durante su uso, cuando se utiliza con mucho brillo, aun así más cuando se utiliza con la conexión Wi-Fi encendida y/o se está cargando (al igual qué el iPhone y otros aparatos, como la PSP o Nintendo DS).

Originalmente el iPod Touch no incluía algunas de las aplicaciones del iPhone tales como el Tiempo, Mapas, Mail, Notas y Bolsa. Pero desde la actualización (1.1.3) estas aplicaciones pueden ser añadidas con previo pago de $20 dólares y se incluiría de serie en los nuevos iPods del mes de enero de 2008.

Apple anunció en marzo de 2008 el SDK para el iPod Touch y el iPhone, el cual permitirá instalar aplicaciones de terceros en los dispositivos, éstas deberán ser distribuidas a través de iTunes. Esta función vendría incluida en una actualización disponible a partir de junio del 2008, la cual sería gratuita para el iPhone y de pago para el iPod Touch (9.95 dólares) aunque hay otra alternativa a esta actualización de pago, como es el firmware 1.1.5.

Aunque también se puede hacer Jailbreak, con las aplicaciones pertinentes e instalar aplicaciones de terceros.

Alemán, coreano, chino simplificado, chino tradicional, danés, español, finés, francés, inglés, italiano, japonés, neerlandés u holandés, noruego, polaco, portugués, sueco y ruso.

Compatible con teclado internacional para alemán, danés, español, finés, francés, francés canadiense, inglés británico, inglés estadounidense, italiano, japonés, neerlandés, noruego, polaco, portugués y sueco.

Compatible con diccionario para alemán, español, francés, francés canadiense, inglés británico, inglés estadounidense, italiano y neerlandés.

Al principio



IPod Touch

El iPod Touch es un reproductor multimedia portátil diseñado y comercializado por Apple, el cual fue anunciado el 5 de septiembre de 2007, como parte del evento "The Beat Goes On". El iPod Touch usa una memoria flash de 8, 16 o 32GB. El iPod Touch es la primera generación de iPods que incluye acceso inalámbrico a la tienda de iTunes. El iPod Touch tiene también la capacidad de detectar la actual y las últimas 10 canciones reproducidas en un Starbucks y ofrece la oportunidad de descargarlas.

El iPod Touch tiene una interfaz de pantalla táctil similar a la del iPhone. Como el iPhone incluye un botón principal separado de la pantalla táctil. El botón principal lleva al usuario a una lista lista de las aplicaciones disponibles: Música, Videos, Fotos, iTunes, Safari, YouTube, Calendario, Contactos, Reloj, Calculadora y Configuración.

El iPod Touch está equipado con Wi-Fi 802.11b/g, y como el iPhone, incluye una versión móvil del navegador de Internet Safari y un cliente visor para YouTube. Las capacidades Wi-Fi del dispositivo puede también ser usadas para comprar música desde la tienda iTunes inalambricamente.

De acuerdo con Steve Jobs en la conferencia "Beat Goes On" de 5 de septiembre de 2007, el iPod Touch está disponible durante septiembre de 2007 y el sitio web de Apple muestra que lo propio para Estados Unidos y la gran mayoría de países para el 28 de septiembre de 2007 . La fecha oficial es el 30 de septiembre de 2007 .

El iPod Touch tiene menos capacidad de almacenamiento comparado con el iPod Clásico, debido a las limitaciones de la memoria flash.

Al principio



PDA

PDA Acer N10 con la Wikipedia instalada

PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura. Hoy día se puede usar como una computadora doméstica (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.).

En 1989, el Atari Portfolio, aunque técnicamente clasificado como palmtop, fue una muestra temprana de algunos de los más modernos dispositivos electrónicos. Le siguieron otros dispositivos como los Psion Organiser, el Sharp Wizard o la Amstrad Penpad que fueron sentando la base de las funcionalidades de las PDAs.

La primera mención formal del termino y concepto de PDA (Personal Digital Assistant) es del 7 de enero de 1992 por John Sculley al presentar el Apple Newton, en el Consumer Electronics Show (Muestra de electrónica de consumo) de Las Vegas (EE.UU.). Sin embargo fue un sonoro fracaso financiero para la compañía Apple, dejando de venderse en 1998. La tecnología estaba aún poco desarrollada y el reconocimiento de escritura en la versión original era bastante impreciso, entre otros problemas. Aun así, este aparato ya contaba con todas las características de la PDA moderna: pantalla sensible al tacto, conexión a una computadora para sincronización, interfaz de usuario especialmente diseñada para el tipo de máquina, conectividad a redes vía módem y reconocimiento de escritura.

En 1995 con la aparición de la empresa Palm comenzó una nueva etapa de crecimiento y desarrollo tecnológico para el mercado de estos dispositivos. Tal fue el éxito que las PDA son a veces llamadas Palm o Palm Pilot, lo cual constituye un caso de una marca registrada que se transforma en el nombre genérico del producto.

La irrupción de Microsoft Windows CE (2000) y Windows Mobile (2003) en el sector los dotó de mayores capacidades multimedia y conectividad, y sobre todo incorporó a un público ya acostumbrado al uso de sus programas y que se los encontraban en versión reducida.

La irrupción de los Smartphones o Comunicadores (híbridos entre PDA y teléfono móvil) trajeron por un lado nuevos competidores al mercado y por otro incorporaron al usuario avanzado de móviles al mercado. De paso supuso la vuelta de un sistema operativo que había abandonado el mercado de las PDAs y ordenadores de mano en favor de los móviles : el Symbian OS. Las PDAs de hoy en día traen multitud de comunicaciones inalámbricas (Bluetooth, Wi-Fi, IrDA, GPS...) que los hace tremendamente atractivos hasta para cosas tan inverosímiles como su uso para domótica o como navegadores GPS.

Actualmente, un PDA típico tiene una pantalla táctil para ingresar información, un slot de memoria para almacenarla y al menos Infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido por un PDA incluye por lo general un calendario, un directorio de contactos y algún programa para agregar notas. Algunos PDAs también contienen soporte para navegar por la red y para revisar el correo electrónico.

Los PDAs diseñados para el uso en negocios, como el BlackBerry o el Treo tienen teclados completos y scrolls para facilitar el ingreso de información, en vez de usar una pantalla táctil. Los PDAs más nuevos como el iPhone o el iPod Touch incluyen una nueva interfaz de usuario con otros medios de entrada. Estos PDAs usan una tecnología llamada Multi-touch.

Aunque algunos PDAs no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen slots miniSD.

Aunque algunos PDAs antiguos se conectaban al PC usando un cable serial, en la actualidad la mayoría usan un cable USB. Además de permitir la conexión con el computador, sirven como puertos de alimentación de corriente eléctrica en especial el USB.

Muchos de los PDAs modernos tienen conectividad Bluetooth, esto permite conectar teclados externos, auriculares, GPS y mucho más accesorios. Además unos cuantos poseen conectividad Wi-Fi, ésta nos permite conectarnos a redes inalámbricas y nos permiten el acceso al Internet. Los PDAs antiguos disponían además de un puerto infrarrojo, sin embargo muy pocos de los actuales tienen esta tecnología, ya que es muy lento. El infrarrojo permite conectividad entre dos PDAs o con cualquier otro accesorio que tenga uno de estos puertos.

Una de las funciones más importantes de los PDAs es la sincronización con los Ordenadores Personales. Esto permite la actualización del directorio, haciendo que la información del computador y del PDAs sea la misma. La sincronización también evita la pérdida de la información almacenada en caso de que el accesorio se pierda, sea robado o destruido. Otra ventaja es que se puede ingresar información mucho más rápido desde el computador y transmitirla luego al dispositivo. La sincronización se realiza mediante un programa que entregan los fabricantes, los más conocidos son el HotSync Manager (Palm OS) y el Windows Mobile Device Center (Windows Mobile).

Muchos PDAs son usados en vehículos para poder usar GPS, y es por esto que cada vez es más común encontrarlos por defecto en muchos vehículos nuevos. Algunos sistemas pueden también mostrar las condiciones del tráfico. Los programas más comunes en Europa y en Estados Unidos para realizar esto son TomTom, Garmin y iGO mostrando ambientes en 2 y 3 dimensiones.

En la medicina los PDAs han sido utilizados para realizar diagnósticos o para escoger los medicamentos más adecuados.

En estos últimos años los PDAs se han vuelto muy comunes, es por esto que se ha empezado a utilizar en ciertas instituciones educativas para que los alumnos tomen nota. Esto ha permitido el aumento de la productividad de los estudiantes, ya que permite la rápida corrección o modificación de la información. Además, gracias a estos dispositivos, los profesores están en capacidad de transmitir material a través del Internet aprovechando la conectividad inalámbrica de los PDAs.

Al principio



IPhone

IPhone at Macworld (angled view).jpg

Apple anunció el iPhone el 9 de enero del 2007, tras varios rumores y especulaciones que circulaban desde hacía meses. El iPhone se introdujo inicialmente en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007. Fue nombrado «Invento del año» por la revista Time en el 2007. El 11 de julio de 2008 el iPhone 3G salió a la venta, estando disponible en 22 países y se prevé que sean 70 para finales de año. Esta versión soporta la transmisión de datos por 3G a una velocidad más rápida y tecnología AGPS.

La pantalla táctil LCD de 9 centímetros con resolución HVGA (320x480) tiene un cristal resistente a los arañazos y se creó para ser usada con un dedo, o varios, con la tecnología multi-touch. Ya que se trata de una pantalla táctil capacitiva, debe ser tocada sólo con la piel; un lápiz electrónico o unos guantes no permitirían la conductividad eléctrica necesaria.

Casi todas las órdenes se dan con la pantalla táctil, que es capaz de entender gestos complejos usando multi-touch. Las técnicas de interacción del iPhone hacen que el usuario sea capaz de mover el contenido arriba o abajo simplemente con mover el dedo. Por ejemplo, para aumentar o reducir el zoom de imágenes y páginas web hay que poner dos dedos en la pantalla y separarlos o acercarlos. De forma similar, el movimiento del dedo hacia arriba o hacia abajo de la pantalla imita la rueda de un ratón de PC. Ya que la fricción activa este movimiento, la página decelerará hasta detenerse si no se mantiene el contacto con la pantalla. Así, la interfaz simula la física de un objeto real en 3D. Hay otros efectos visuales, como deslizar subsecciones de derecha a izquierda, desplazar de arriba abajo los menús del sistema (como por ejemplo, la sección de 'favoritos'), y los menús y widgets a los que se puede dar la vuelta y que muestran opciones de configuración por detrás.

El visualizador responde a tres sensores. Un sensor de proximidad apaga el visualizador y la pantalla táctil cuando se pone el iPhone cerca de la cara para ahorrar batería y prevenir que algún botón se pulse accidentalmente al contacto con la piel de la cara y la oreja. Un sensor de luz ambiental ajusta el brillo del visualizador, lo que además de proteger la vista ahorra también batería. Un acelerómetro de tres ejes detecta la orientación del teléfono y cambia la pantalla según esté colocado. Se puede ver fotos, páginas web, y portadas de discos en horizontal y en vertical, desde todos los sentidos, pero los videos sólo pueden visualizarse en horizontal y en un único sentido, con el botón de inicio a la izquierda.

Una actualización de software permitía a la primera generación de iPhones usar antenas de telefonía móvil y puntos de acceso Wi-Fi para localizar su posición a pesar de carecer de GPS. El iPhone 3G incluye AGPS pero también necesita antenas de telefonía móvil y Wi-Fi para que funcione.

Un simple botón de inicio situado debajo de la pantalla nos lleva al menú principal. Las otras selecciones se hacen con la pantalla táctil. El iPhone se visualiza a toda pantalla, con submenús específicos arriba o abajo de cada página según el contexto, que se agrandan o encogen dependiendo de la orientación de la pantalla. Las páginas más importantes tienen el botón 'atrás' para volver al menú principal.

El iPhone tiene tres botones a los lados: apagar/encender el teléfono, subir/bajar el volumen y botón de silencio. Están hechos de plástico en el iPhone original y de metal para el iPhone 3G. Todas las demás operaciones multimedia y del teléfono se realizan con la pantalla táctil. El iPhone 3G tiene por detrás una carcasa de plástico para incrementar la fuerza de las señales GSM. También está disponible en blanco pero sólo para el modelo de 16 GB.

Los auriculares del iPhone son similares a los de la mayoría de los teléfonos inteligentes, e incorporan un micrófono. Éste incluye un botón multifunción que se puede utilizar para poner o pausar la música, saltar pistas, y contestar o colgar llamadas sin tocar el iPhone. El conector de 3.5 mm para los auriculares se localiza en la esquina superior izquierda. El conector de auriculares del primer iPhone era más estrecho que la mayoría, lo que impedía usar unos auriculares estándar sin ponerles un adaptador. El iPhone 3G ya incluye un conector estándar. Los auriculares sin cable que usan tecnología Bluetooth para comunicarse con el iPhone se venden por separado, y no soportan sonido estéreo. El iPhone también dispone de un altavoz que se usa como manos libres y para oír música en voz alta.

El iPhone incluye una batería recargable que no puede reemplazarse, similar a las de otros iPods, pero distinta a las de la mayoría de teléfonos móviles. Si la batería llega al final de su vida útil prematuramente, se puede llevar el teléfono al servicio técnico de Apple para que la cambien gratis si es que sigue en garantía, que dura un año y puede extenderse a dos con el servicio AppleCare. Si el iPhone está fuera de garantía, el coste de la reparación es de 60€ más 6€ de gastos de envío, aproximadamente.

Desde julio de 2007 otras compañías venden baterías para el iPhone a un precio mucho más bajo que las originales. El pack incluye un destornillador pequeño más un folleto de instrucciones, pero la mayoría de los modelos de iPod nuevos vienen con la batería soldada; por tanto, se necesita un soldador para colocar la nueva batería. Este no es el caso del iPhone 3G ya que tiene una batería diferente que se ajusta con un conector.

La batería del primer iPhone proporciona, según Apple, hasta siete horas de video, seis horas de navegación por internet, ocho horas de conversación, 24 horas de música y hasta 250 horas si no se usa ninguna aplicación. La web de Apple dice que la duración de la batería está diseñada para conservar el 80% de su capacidad original tras 400 ciclos de carga y descarga completas, lo que es comparable a las baterías del iPod.

En cuanto al iPhone 3G se dice que es capaz de ofrecer hasta siete horas de video, seis horas de navegación por internet a través de Wi-Fi o cinco a través de 3G, diez horas de conversación en 2G o cinco en 3G, 24 horas de música, y 300 horas si no se usan aplicaciones.

Una asociación de consumidores de los Estados Unidos denunció a Apple y AT&T por la elevada cifra que tenían que pagar los usuarios para reemplazar la batería. Aunque los precios de este servicio no estaban disponibles hasta el día en que pusieron el producto a la venta, había un servicio similar ya establecido para los iPods de Apple y varios proveedores de otras empresas.

La tarjeta SIM se introduce en una ranura situada en la parte superior del dispositivo, y se puede sacar con la ayuda de un clip o una herramienta específica que se incluye en el pack del iPhone 3G. En la mayoría de los países, el iPhone sólo acepta tarjetas SIM de la compañía de teléfonos móviles que los vende, lo que previene el uso por parte de clientes de otras compañías.

Los usuarios de los primeros iPhones podían elegir entre dos modelos diferentes según su capacidad: el de 4 GB y el de 8 GB de memoria flash (producida por la compañía Samsung). El 5 de septiembre de 2007, Apple anunció que ya no seguirían fabricando el modelo de 4 GB. El 5 de febrero de 2008 la compañía comentó a la prensa que sacaría un modelo de 16 GB, que se empezó a vender en julio. El iPhone no dispone de ninguna ranura de expansión por la que no pueda ampliarse la memoria incluida de serie.

El iPhone OS es el sistema operativo que utiliza el iPhone y el iPod touch. Está basado en una variante del Mach kernel que se encuentra en Mac OS X. El iPhone OS incluye el componente de software “Animación Core” de Mac OS X v10.5 que, junto con el PowerVR MBX el hardware de 3D, es responsable de las animaciones usadas en el interfaz de usuario. IPhone OS tiene 4 capas de abstracción: la capa del núcleo del sistema operativo, la capa de Servicios Principales, la capa de Medios de comunicación y la capa de Cocoa Touch. El sistema operativo ocupa bastante menos de medio gigabyte del total del dispositivo, de 8 GB o de 16 GB. Esto se realizó para poder soportar futuras aplicaciones de Apple, así como aplicaciones de terceros publicadas en la iTunes Store o la App Store.

Este sistema operativo no tenía un nombre oficial hasta que salió la primera versión beta del iPhone SDK, el 6 de marzo de 2008. Antes de esto, Apple declaró, que “el iPhone controla un sistema operativo X”, una referencia al padre de los sistemas operativos de los iPhone, el Mac OS X.

Como un iPod, el iPhone se maneja con la versión 7.3 o superior de iTunes, el cual es compatible con Mac OS X versión 10.4.10, y con Windows XP o Windows Vista de 32 bits. A partir de la versión 7.6 de iTunes se incluyeron las versiones de 64 bits del Windows XP y del Vista, y se han facilitado parches para versiones anteriores de Windows.

Las aplicaciones del iPhone no se pueden copiar directamente de Mac OS X ya que tienen que ser escritas y compiladas específicamente para el iPhone. Además, el navegador Safari soporta aplicaciones web escritas con AJAX.

Hay varias aplicaciones en la pantalla principal del iPhone: SMS (mensajes de texto), Calendario, Fotos, Cámara, YouTube, Bolsa, Mapas (Google Maps), Tiempo (proporcionado por Yahoo!), Reloj, Calculadora, Notas, Ajustes y iTunes (se refiere a la iTunes Store). Otras cuatro aplicaciones, en una subsección gris debajo de la pantalla principal, son las principales del iPhone: Phone (teléfono), Mail (correo electrónico), Safari y iPod (véase imagen principal). La colocación de los iconos puede personalizarse pulsando sobre ellos durante un par de segundos y moviéndolos a la posición deseada. Para confirmar la nueva posición se pulsa simplemente el botón de inicio.

Apple proporciona actualizaciones gratuitas para el sistema operativo del iPhone a través de la iTunes Store, como ocurre con los iPod. También están disponibles parches de seguridad y características nuevas o mejoradas, que se pueden descargar de la misma manera.

El iPhone permite la llamada en espera, conferencia entre 3, identificación de llamada, y la integración con otras funciones del iPhone. No soporta marcación por voz y la video llamada, a diferencia de la mayor parte de los teléfonos con los que compite.

La característica de los tonos musicales, fue presentada en los Estados Unidos el 5 de Septiembre de 2007. Los tonos pueden ser de 3 a 30 segundos y puede ser cualquier parte de una canción, pueden hacer una pausa de medio segundo cada 5 segundos, y nunca terminar. Toda la personalización puede hacerse mediante iTunes, y las señales de llamada también pueden ser usadas para alarmas del iPhone. Las señales de llamada por encargo, pueden ser creadas usando el software GarageBand de Apple 4.1.1 (disponible solo para Mac OS X) y herramientas que no sean de Apple.

La disposición de la biblioteca de música es similar a los iPods y a los teléfonos Symbian S60, con las secciones divididas más claramente por orden alfabético, y con una fuente (letra) más grande. Como los iPods, el iPhone puede clasificar su biblioteca de medios de comunicación por canciones, artistas, álbumes, vídeos, playlists, géneros, compositores, podcasts, audiobooks, y recopilatorios. Flujo de carátulas, sobre iTunes, muestra las carátulas de los diferentes álbumes.

El iPhone soporta la repetición sin espacios sin música en medio de las canciones.

Como la quinta generación de iPods introducido en 2005, el iPhone puede reproducir vídeos, permitiendo a los usuarios ver la televisión y películas. A diferencia de otro contenido relacionado con la imagen, vídeo sobre el iPhone muestra la orientación de paisaje, cuando el teléfono se gira de manera lateral. Al hacer doble “clic” cambia entre pantalla gigante y reproducción de vídeo a pantalla completa.

El iPhone permite a los usuarios comprar y descargar canciones de la tienda de iTunes directamente desde su iPhone con Wi-Fi, pero no sobre la red de datos del móvil.

El acceso a Internet está disponible cuando el iPhone está conectado a un área local Wi-Fi o una amplia área GSM o la red de EDGE, ambas normas 2G. Steve Jobs declaró en Septiembre de 2007 que 3G tendría que extenderse en los Estados Unidos y que 3G chipsets, tendría que hacerse mucho más eficiente antes de incluirlo en el iPhone. El iPhone 3G soporta UMTS y HSDPA, pero no redes HSUPA. No está claro si esto apoya HSDPA 3.6 o HSDPA 7.2. El iPhone, por defecto pedirá una nueva conexión Wi-Fi descubierta, y preguntará por la contraseña cuando se necesite, también apoyando manualmente la conexión de redes Wi-Fi cerradas.

Cuando Wi-Fi está activo, el iPhone automáticamente cambiará la red de EDGE a cualquier red Wi-Fi cercana y que haya sido probada antes. 802.1X soporta la versión 2.0 del Sistema Operativo del iPhone, que es utilizada por muchas universidades y redes Wi-Fi corporativas.

La conexión a Internet universal ofrecida por el iPhone, ha sido utilizada por los usuarios. Según Google, el iPhone genera 50 veces más búsqueda que cualquier otro microteléfono móvil. Según el presidente de Deutsche Telekom René Obermann, “el uso medio de Internet para un cliente iPhone es más de 100 MB”.

El iPhone es capaz de tener acceso al World Wide Web a una versión modificada del navegador de Web de Safari. Las páginas Web pueden verse en modo paisaje y se puede usar el zoom automático para juntarlo o extenderlo con las yemas de los dedos sobre la pantalla. El navegador Web, muestra páginas Web completas, similares a un navegador de escritorio Web, y soporta el zoom haciendo doble-clic en la pantalla.

El iPhone soporta tecnología Java.

Apple desarrolló una aplicación para el iPhone que permitía tener acceso al servicio de mapas, de Google maps, satélite o forma híbrida (opción de google maps), una lista de resultados de la búsqueda, o direcciones entre dos posiciones, proporcionando la información de tráfico en tiempo real. Durante el anuncio del producto, Jobs demostró esta característica buscando posiciones cerca de Starbucks. Aunque el iPhone no soporte Flash, Apple también desarrolló una aplicación separada para ver vídeos de YouTube sobre el iPhone, similar al sistema usado para la televisión de Apple.

El iPhone también destaca el programa de correo electrónico que apoya el correo electrónico de HTML, que permite al usuario integrar fotos en un mensaje electrónico. PDF, Word y accesorios de Excel para enviar mensajes, pueden ser vistos en el teléfono. Yahoo y Gmail de Google actualmente ofrecen el servicio del correo electrónico de Push-IMAP, similar a una BlackBerry, para el iPhone; IMAP y POP3 son soportados por el iPhone, incluyendo Microsoft Exchange y Kerio MailServer. Esto actualmente se logra abriendo IMAP sobre el servidor Exchange; sin embargo, Apple anunció una licencia de Microsoft ActiveSync el 11 de Julio de 2008 cuando fue liberado el iPhone 2.0 con programas consolidados. El iPhone va a los ajustes de cuenta de correo electrónico de sincronización, del propio uso de Correo de Apple, Microsoft Outlook, y Microsoft Entourage, o la configuración manual de Ajustes del dispositivo. Con los ajustes correctos, el programa de correo electrónico puede comprobar casi cualquier IMAP o cuenta de POP3.

El iPhone tiene una cámara de 2.0 mega píxel para fotos digitales, que está en la parte de atrás. No tiene un zoom óptico, flash ni autofoco y tampoco soporta la grabación de vídeo.

El iPhone incluye el software que permite al usuario cargar, ver y enviar fotos mediante correo electrónico. El usuario usa el zoom en las fotos apretando o liberando mediante la interfaz de multitoque (doble clic). El software interactúa con iPhoto y el software de apertura en Mac y en el software PhotoShop en Windows. En la versión 2.0 del sistema operativo iPhone, los usuarios pueden permitir la ubicación de datos para ser integrados en los cuadros que producen fotos de la Tierra.

El Bluetooth 2.x+EDR soporta auriculares inalámbricos, que requieren el perfil HSP, pero notablemente no apoyan audio estéreo (necesitan A2DP), el ordenador portátil (necesita DUN y SPP), o el protocolo de transferencia de archivos OBEX (necesita FTP, GOEP, y OPP). La carencia de estos perfiles, impide a los usuarios del iPhone intercambiar archivos multimedia con otros teléfonos móviles que tengan bluetooth, incluyendo imágenes, música y vídeos.

Los mensajes de texto se presentan cronológicamente en un buzón para enviar, que coloca todos los mensajes junto con sus respuestas. Los mensajes de texto se muestran en un formato similar a iChat, con el nombre de cada mensaje. El iPhone actualmente tiene apoyo fijo a los e-mails, el envío y los borradores de los sms y envía imágenes de la cámara al correo electrónico de forma directa. Sin embargo, esto aún no tiene capacidad para informes de entrega, MM, o copiar/cortar/pegar. Soporta la multirecepción de SMS mediante la actualización de software que fue añadido en enero de 2008.

Para la entrada de texto, el dispositivo pone en práctica un teclado virtual sobre la pantalla táctil. Comprueba la ortografía de manera automática y lo corrige, tiene capacidad predictiva de palabras (con solo pulsar 2 letras busca la palabra que queremos escribir), y tiene un diccionario que puede aprender nuevas palabras. Las teclas son algo más grandes y el espacio está más alejado en el modo apaisado, actualmente solo está disponible en el navegador Web de Safari. No hacer más hincapié en la creación del texto ha sido considerado una de las principales debilidades del iPhone, mientras al mismo tiempo, otros creen que el teclado virtual es un riesgo que merece la pena. La carencia de un teclado físico permite al teclado ser optimizado para diferentes usos y lenguas.

Mientras al principio los iPhone fueron vendidos bloqueados sobre la red de AT&T, varios hackers han encontrado métodos para abrir el teléfono. Más recientemente, algunas empresas han comenzado a vender iPhone desbloqueados, se calcula que más de un cuarto de los iPhone que se vendieron en Estados Unidos no fueron registrados con AT&T. Apple especula que fueron probablemente importados y desbloqueados. AT&T ha declarado que el “iPhone no puede ser abierto, incluso si está fuera de contrato”.

El 21 de noviembre de 2007, en Alemania, la compañía telefónica T-Mobile anunció que vendería el teléfono abierto y sin un contrato con T-Mobile, a causa de una prescripción preliminar contra el T-Mobile puesto en el lugar de su competidor, Vodafone. Esto se debe a que en Alemania, al igual que en Hong Kong, hay regulaciones que obligan a las compañías telefónicas a vender equipos desbloqueados. Sin embargo, el 4 de diciembre de 2007, un tribunal alemán decidió conceder derechos exclusivos a T-Mobile de vender el iPhone bloqueado, a cambio, T-Mobile ofrecerá abrir los iPhones de los clientes después de que termine el contrato. La empresa puede hacer una petición a Apple para poder desbloquear el equipo con consentimiento y de esta forma, pondrá al día los ajustes de la empresa sobre la siguiente reestructuración del iPhone. Así mismo, los clientes de las empresas Optus y Vodafone en Australia han coincidido en la decisión de desbloquear sus teléfonos para trabajar sobre cualquier red.

A comienzos del 2009, un grupo de hackers llamado iPhone Dev Team Página oficial aseguro haber desarrollado un software que permite desbloquear completamente el iPhone, así mismo, afirman que el teléfono puede ser utilizado con cualquier operadora telefónica de cualquier país. Sin embargo hay críticos, que advierten sobre el riesgo que conlleva para Apple este nuevo jailbreak, debido a que puede desestabilizar el modelo de comercialización del iPhone, pues Apple ha logrado acuerdos exclusivos con las operadoras para su venta, garantizando su utilización solamente en la red de las mismas.

El iPhone normalmente previene el acceso a su reproductor de música y vídeo y características Web a no ser que, también haya sido activado como un teléfono con un portador (Vodafone, movistar) autorizado. El 3 de Julio de 2007, Jon Lech Johansen divulgó sobre su blog que él había evitado esta exigencia y había abierto otros rasgos del iPhone con una combinación de software de encargo y modificación del binario iTunes. Él publicó el software y compensaciones para poder usar otros. A diferencia del original, el iPhone 3G debe ser activado en la tienda en la mayor parte de países. Esta necesidad de la activación en la tienda, así como el enorme número de iPhone de la primera generación e iPod Touch la mejora de usuarios a iPhone OS 2.0 actualizaciones fueron liberados. Después de la actualización, requirieron que dispositivos se unieran a los servidores de Apple para autentificar la actualización, haciendo que muchos dispositivos sean temporalmente inutilizables. Sin embargo, sobre el O2 conectan una red en el Reino Unido, se puede comprar el teléfono en línea y activarlo vía iTunes, como con el modelo anterior. De la misma manera, en Australia, iPhones comprado como un equipo pagado por adelantado no requiere la activación en tienda, pero requiere la activación en línea en el sitio Web Optus e iTunes.

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Source : Wikipedia