Wii

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Publicado por tornado 24/04/2009 @ 04:12

Tags : wii, nintendo, consolas, juegos de video, ocio

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Wii

Los puertos para mandos de Nintendo Gamecube en Wii

Wii es la quinta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Es la sucesora directa de la Nintendo GameCube y compite actualmente contra la Playstation 3 de Sony y la Xbox 360 de Microsoft como parte de las videoconsolas de séptima generación.

La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Control Remoto Wii, el cual puede ser usado como un dispositivo de mano con el que apuntar, además de poder detectar la aceleración de los movimientos en tres dimensiones. Otra de sus peculiaridades es lo que se ha llamado WiiConnect24, que permite recibir mensajes y actualizaciones a través de Internet en el modo de espera. Por último, la Wii puede sincronizarse con la consola portátil Nintendo DS, lo cual permite que la consola Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS.

Desde su lanzamiento, la consola ha recibido premios por la innovación de su mando y la popularidad que ha generado rápidamente. También ha recibido premios por el gran número de ventas que ha tenido. Por otro lado, algunos desarrolladores al notar el éxito de la Wii mundialmente, han pedido disculpas a la compañía Nintendo por haber lanzado juegos de baja calidad y no haber sido optimistas con el sistema.

Dos años más tarde, los ingenieros y diseñadores se reunieron para desarrollar el concepto en profundidad. Para el año 2005, el controlador había tomado forma, para presentarse en público en la E3 de ese año, pero fue retirado por problemas técnicos. Miyamoto mencionó que "en la Revolution (así se llamaba) había que hacer algunos ajustes. Así que decidimos no revelar el controlador y mostrar solamente la consola." El propio presidente de Nintendo, Satoru Iwata, mostró al mundo el Control Remoto Wii en la Tokyo Game Show de septiembre.

La Nintendo DS ha servido de guía para el diseño de Wii. El diseñador Kenichiro Ashida señaló que "hemos tenido la DS en nuestras mentes mientras trabajábamos en Wii. Pensamos en copiar la pantalla táctil de la DS y llegamos incluso a diseñar un prototipo". La idea fue finalmente rechazada, con la idea de que los dos sistemas de juego serían idénticos.

Nintendo ha atribuido el éxito de la Wii a las ideas presentadas en el libro de estrategia de negocios Blue Ocean Strategy. Dentro del contexto de análisis de Blue Ocean Strategy, los factores clave de la Wii se reflejan seis puntos que están descritos en el libro. Aunque Nintendo no ha revelado públicamente los factores utilizados, se cree que incluyeron "precio", "jugar en la película", "gráficos", "físico", "divertido", "librería de juegos", y "varita mágica".

Durante su desarrollo, la consola es conocida por el nombre clave de "Revolution" hasta el 27 de abril de 2006, poco antes del comienzo de la E3 de ese año. El nombre debía definir el nuevo camino que tomaba Nintendo: "es simplemente Wii, no Nintendo Wii". Esto significa que es la primera videoconsola de sobremesa de Nintendo que ha sido comercializada fuera de Japón sin el nombre de la marca de la empresa.

Las fechas oficiales de lanzamiento se dieron a conocer el 14 de septiembre de 2006 en el sitio web de Nintendo; así como su precio y los veintisiete títulos disponibles que acompañarían a la consola en su estreno.

La consola fue lanzada el 19 de noviembre de 2006 en los EE.UU., el 2 de diciembre en Japón y el 8 de diciembre en Europa. En Japón se agotaron las 400.000 unidades disponibles al poco tiempo de ponerse a la venta, y en Europa las 325.000 unidades de lanzamiento se agotaron en dos días. Wii también ha sido lanzada en otros territorios como Corea del Sur, el 26 de abril de 2008, y Taiwan, el 12 de julio del mismo año.

Nintendo espera orientar su consola hacia una mayor audiencia que la de sus competidores en esta generación. En una conferencia de prensa sobre el futuro juego de Nintendo DS, Dragon Quest IX, Satoru Iwata insistió en que "no estamos pensando en la lucha contra Sony, sino en las personas a las que podemos llegar para que jueguen. No estamos pensando en nuevos sistemas portátiles, consolas, y así sucesivamente, sino que queremos que la gente juegue a juegos nuevos".

La Wii es la consola de sobremesa más pequeña hasta la fecha. Mide 44 mm (1.73") de ancho, 157 mm (6.18") de alto y 215,4 mm (8.48") de profundidad en su orientación vertical, el equivalente a tres cajas de DVD apiladas juntas. El stand incluido tiene unas medidas de 55,4 mm (2.18") de ancho, 44 mm (1.73") de alto y 225,6 mm (8.88") de profundidad. La consola pesa 1.2 kg (2.7 lb), lo que hace de ella la más ligera de las tres principales consolas de séptima generación. La consola puede ser colocada ya sea horizontal o verticalmente. El prefijo para el esquema de numeración del sistema y de sus partes y accesorios es "RVL-" ya que el nombre en clave del proyecto era "Revolution". Wii tiene un detalle que se repite en el diseño de la consola, las tarjetas SD, la fuente de alimentación y todos los enchufes, y es que una de las cuatro esquinas de estos objetos la tienen recortada.

La parte frontal de la consola cuenta con una ranura con iluminación incorporada que acepta discos tanto Wii Optical de 12 cm como G.O.D.. La luz azul en la ranura de disco se ilumina brevemente cuando la consola está encendida y parpadea cuando se reciben nuevos datos a través de WiiConnect24. Después de la actualización del firmware 3.0, la ranura de luz del disco se activa cada vez que un disco se inserta o es expulsado. Cuando no hay información de WiiConnect24, la luz permanece apagada. La ranura de luz permanece apagada durante un juego o cuando se utilizan otras funciones. Los dos puertos USB se encuentran en la parte posterior. La ranura para tarjetas SD se esconde detrás de la tapa en la parte frontal de la consola. Las tarjetas SD pueden ser utilizadas para subir fotografías, así como copias de seguridad de los datos guardados de los juegos y descargar juegos de la Consola Virtual. Al utilizar la ranura SD para transferir los juegos guardados, se debe instalar una actualización. Las actualizaciones pueden iniciarse desde el menú de opciones de Wii a través de la conexión a Internet, o mediante la inserción de un disco de juego que contenga la actualización del firmware. La Consola Virtual es un sistema digital de descargas cuyos juegos no pueden ser usados en ningún otro sistema a excepción de la consola de origen. Las tarjetas SD se pueden utilizar también para añadir música personalizada a un juego, si en esta hay archivos MP3 almacenados. Esta utilidad aparecía en juegos como Excite Truck, además de poder utilizarse como música de fondo para la presentación de diapositivas del Canal fotos.

Nintendo ha mostrado la consola y el Control Remoto Wii en blanco, negro, plata, verde lima, y rojo, pero sólo está disponible en color blanco. Shigeru Miyamoto afirmó que los otros colores estarán disponibles al público en cuanto se superen las dificultades en el abastecimiento de consolas.

Desde el lanzamiento de la Wii, el paquete incluye la consola, el soporte que permite que la consola se coloque verticalmente, un Control Remoto Wii, un Nunchuk, la barra de sensores, un soporte para esta barra, un adaptador de corriente externo, dos pilas AA, un cable AV compuesto con conectores RCA, un adaptador SCART para los países europeos (cable de vídeo por componentes y otros tipos de cables están disponibles por separado), documentación e instrucciones de uso, y en todas las regiones excepto Japón, una copia del juego Wii Sports.

Nintendo tiene previsto lanzar una versión de la consola con la capacidad de reproducir DVD-Video. Sonic Solutions ha sido la empresa elegida por Nintendo para incluir su reproductor de DVD "CinePlayer CE DVD Navigator" en la futura versión de Wii. Aunque el software se usa para habilitar la funcionalidad del DVD-Video, Nintendo ha declarado que "requiere más que una actualización de firmware" para poner en práctica y que la funcionalidad no estará disponible como una opción de actualización para los actuales modelos Wii. Después de anunciar la versión en DVD para el año 2007, Nintendo ha retrasado su lanzamiento para centrarse en la producción de la consola original para satisfacer la demanda.

Wii Remote (comúnmente conocido, Control Remoto Wii en Latinoamérica y Mando de Wii en España) es el mando principal de la Wii. Utiliza una combinación de acelerómetros incorporados en la detección por señales en infrarojo y sentido a su posición en el espacio 3D, en referencia a los LEDs de la Barra de Sensores. Este diseño permite a los usuarios controlar el juego mediante gestos físicos tradicionales, así como presionar un botón. El controlador se conecta a la consola mediante Bluetooth, puede vibrar, y tiene un altavoz interno. El Control Remoto Wii puede conectarse a otros dispositivos a través de un puerto propietario en la base del controlador. El dispositivo que viene incluido con el paquete de la consola Wii al por menor es el Nunchuk, el cual cuenta con un acelerómetro y un tradicional control analógico con dos botones de activación. Además, dispone de una correa de muñeca para impedir que el jugador tire accidentalmente el Control Remoto Wii. Debido a que la correa original provocó varios incidentes de roturas, Nintendo está ofreciendo una correa gratis de sustitución más fuerte. Nintendo también ha ofrecido al Control Remoto Wii una correa para proporcionar protección y agarre extra, esta correa se ha ido perfeccionando debido a que algunos usuarios han experimentado el desprendimiento de esta por un uso excesivo o incorrecto.

La barra de sensores le permite al Wiimote mayor ventaja para poder detectar mejor el movimiento, poderse utilizar a una mayor distancia y poder apuntar al lugar indicado que se desea hacer sin ninguna dificultad alguna, tiene unos LEDS infrarrojos que solo pueden ser vistos a traves de una camara infrarroja o camara de celular, los cuales tiene al lado de la barra de sensores y que permitiran la mayor utilidad al bluethoot hacia el Wiimote.

Nintendo ha revelado algunos detalles técnicos con respecto al sistema Wii, pero algunos datos han sido revelados a través de la prensa. Aunque ninguno de estos informes ha sido confirmado oficialmente, por lo general, apuntan a la consola como una prórroga o adelanto de la arquitectura de Nintendo GameCube. Más concretamente, el análisis de estado informó de que la Wii es aproximadamente de 1,5, 2 hasta 3 veces tan potente como su predecesor.

La consola dispone de una gran variedad de accesorios, incluyendo: controladores, pistolas, volantes, raquetas de tenis, adaptadores de red, cables audio y video. Algunos de los accesorios son complemento al diseño del Control Remoto Wii, tales como Wii Zapper que convierte al controlador en una pistola o ballesta. En Japón, el Wii Zapper se vendió junto con el juego Resident Evil: Umbrella Chronicles.

En julio de 2007 en la E3 fue presentado el Wii Balance Board es un accesorio que ayuda a la gente hacer ejercicio como aerobics, yoga, estiramiento de músculos. El equipo viene acompañado con su respectivo software conocido como Wii Fit. Wii Balance Board es uno de los accesorios de mayor éxito de la consola, desde su estreno, se vendieron más de un millón de unidades en los tres primeros meses en Europa, América y Japón.

La primera actualización de firmware a través de WiiConnect24, dejó inutilizada una pequeña cantidad de consolas de la primera remesa puesta a la venta. Esto obligó a los usuarios a enviar sus unidades al servicio técnico de Nintendo para reparar los daños; el plazo de cambio fue de cuatro días.

Con el lanzamiento de los discos ópticos de doble capa de Wii, Nintendo América ha declarado que algunas consolas pueden tener dificultades para leer software de alta densidad debido a la suciedad de las lentes láser. Nintendo ofrece una reparación gratuita para los propietarios que sufran este problema.

Interlink Electronics presentó una demanda contra Nintendo por la violación de una de sus patentes, en la que se describían ciertas funciones del Control Remoto Wii, alegando "pérdida de derechos de autor, reducción de ventas y/o pérdida de beneficios como consecuencia de las actividades ilícitas" de Nintendo. A comienzos del año 2006, Anascape Ltd. presentó una demanda contra Nintendo por el uso indebido de sus patentes usado en los diseños de los controladores originales de GameCube, los WaveBird y el clásico de Wii. El tribunal federal del estado de Texas, Estados Unidos, donde fue presentada la demanda, sancionó a Nintendo con una multa de 21 millones de dólares por el uso indebido de las patentes. El bufete de abogados Green Welling LLP presentó una demanda contra Nintendo por los defectos de fabricación de las correas empleadas en el Control Remoto Wii. Lonestar Inventions también presentó una demanda por el uso indebido de sus patentes en el diseño de los condensadores eléctricos empleados en la Wii.

La consola contiene una serie de características internas a disposición de sus componentes de hardware y firmware. El hardware permite extenderse a través de los puertos de expansión, mientras que el firmware puede recibir actualizaciones periódicas a través del servicio WiiConnect24.

El Menú Wii es la interfaz gráfica del sistema operativo de la consola. Uno de los conceptos que se usaron para su desarrollo fue el de “aumentar el número de canales del televisor familiar”. Los canales se muestran gráficamente separados en una rejilla y se navega utilizando el puntero del Control Remoto Wii. Es posible cambiar la disposición de los canales pulsando a la vez los botones A y B. Cada canal ofrece distintos contenidos: la previsión del tiempo, noticias, concursos, opiniones y música, entre otros. Cuando se enciende la consola, se despliegan todos los canales originales más los canales que hayamos descargado, entre los que destacan: Canal de opiniones, Canal Fotos, Canal Mii, Canal Tiempo, Canal Noticias, Canal Internet, Canal Tienda Wii, Canal Disco, y Tablón Wii. A medida que van surgiendo actualizaciones del firmware de la consola, van aumentando las funciones de los canales o se agregan otros nuevos.

Wii es retrocompatible con todo el software oficial de la Nintendo GameCube, así como los controladores y tarjetas de memoria de esta. La compatibilidad con el software se consigue directamente a través de la ranura de discos, que tiene la capacidad de aceptar y leer el tipo de discos G.O.D.. La consola da un soporte de 480p de salida a los títulos de la Nintendo Gamecube. Los periféricos pueden conectarse a través de un conjunto de cuatro puertos para controladores de Nintendo GameCube y dos ranuras para tarjetas de memoria extraíbles, todos ocultos por un par de tapas que pueden ser retiradas para usarlos con comodidad.

La Wii es compatible con la consola portátil Game Boy Advance a través del Cable Game Boy Advance, el mismo que se utiliza con la GameCube. Wii también soporta los accesorios Gamercize que aparecieron en GameCube. Sin embargo, en Corea del Sur, la versión de Wii de ese país no ofrece retrocompatibilidad con los juegos de GameCube.

Por otro lado, al ejecutar los juegos de GameCube dentro de Wii, hay una limitación en la funcionalidad: ni el Control Remoto Wii ni el mando clásico funcionan con los juegos de la GameCube, sólo son útiles los antiguos mandos de la consola original. Además, las tarjetas de memoria de GameCube no pueden almacenar las partidas de los juegos de Wii.

Una de las características más destacables de Wii es que puede conectarse con una Nintendo DS de manera inalámbrica, sin ningún tipo de accesorio adicional. Esta conectividad permite que el jugador utilice el micrófono y la pantalla táctil como control para la Wii. La primera demostración que Nintendo hizo sobre el uso de esta utilidad fue en el juego Pokémon Battle Revolution. También el videojuego Pokémon Diamante y Perla ha aprovechado esta función. Posteriormente, Nintendo lanzó el Canal Nintendo (Nintendo Channel), el cual permite a los propietarios de una Wii descargar demos de juegos para su Nintendo DS. Esta opción es similar al DS Download Station.

La consola Wii es capaz de conectarse a Internet a través del Wi-Fi incorporado en la consola o mediante un adaptador USB-Ethernet, ambos métodos permiten al jugador acceder al servicio Conexión Wi-Fi de Nintendo. La conexión inalámbrica soporta cifrado WEP, WPA (TKIP/RC4) y WPA2 (CCMP/AES). En la actualización del firmware 3.0, se añadió el soporte AOSS (es una tecnología que permite crear redes inalámbricas seguras). Al igual que con la Nintendo DS, Nintendo no cobra ninguna tarifa por usar el servicio Conexión Wi-Fi de Nintendo. Este sistema también implementa un software basado en la consola, como el tablón de mensajes Wii. También el jugador puede conectarse a Internet con terceros dispositivos.

El servicio online ofrece varios servicios para la consola, incluye Consola Virtual, WiiConnect24, Canal Internet, Canal Opiniones y Canal Mii. La consola también puede comunicarse y conectarse con otras consolas Wii mediante WLAN (Red de área local inalámbrica), permitiendo modos multijugador inalámbricos locales en diversas televisiones. Battalion Wars 2 fue el primer juego en el que se mostró esta característica, jugando una partida multijugador en dos o más televisiones.

El 9 de abril de 2008, la BBC anunció que su servicio online BBC iPlayer estará disponible en Wii a través del Canal Internet.

La consola ofrece un control parental que puede ser usado para prohibir a los menores jugar con videojuegos inadecuados para su edad. Cuando se inicia un juego de Wii o de la Consola Virtual, la propia consola comprueba la clasificación de este; si es esta clasificación es mayor que la definida en el control parental, el juego no se cargará hasta que se introduzca la clave correcta. Este control parental también puede controlar el acceso a Internet, bloqueando el Canal Internet y el sistema de actualización. El control parental deja de ser útil cuando la consola ejecuta un juego de GameCube, ya que sus juegos no se ven afectados por este control.

El control parental varía en cada Wii dependiendo de la región a la que pertenezca. Así, en Europa se rige por el sistema de clasificación PEGI, con la excepción de Alemania, que usa el sistema USK y Reino Unido, que además del PEGI, usa el BBFC; en América, el sistema ESRB; en Australia y Nueva Zelanda, el OFLC; y en Japón, el sistema CERO.

Las copias de los juegos de venta al público se distribuyen en un formato de disco óptico conocido como Wii Optical Disc, muy parecido a un DVD. Las copias se distribuyen en un estuche de plástico blanco junto con su manual. Los juegos lanzados en Europa, las cajas tienen un triángulo de color impreso en la esquina inferior derecha del canto que indica la región a la que pertenece el título. La consola sólo es compatible con los juegos de su región.

Por otro lado, Nintendo ofrece la posibilidad de comprar desde el Canal Tienda Wii títulos clásicos que aparecieron en consolas como NES, Sega Megadrive (Sega Genesis), SNES, Nintendo 64, Turbografx, Commodore 64, Neo Geo y Master System, usando la memoria de la consola para guardar los juegos descargados.

Las principales franquicias de Nintendo, como The Legend of Zelda, Metroid, Mario, Animal Crossing, Pokémon, Super Smash Bros. o Fire Emblem, tienen algún juego ya lanzado o en desarrollo para Wii. El 27 de abril de 2007, Satoru Iwata declaró que existían 45 juegos first-party para la consola en diferentes estados de producción. Las compañías third-party, con un mayor o menor apoyo a la consola, también crean contenido original como Zack & Wiki, No More Heroes o Boom Blox; aunque la diferencia de potencia respecto a sus rivales, hace que muchos juegos multiplataforma no vean la luz en Wii. A pesar de ello no faltan juegos como Pro Evolution Soccer 2008 o Guitar Hero III: Legends of Rock.

El software de la consola se completa con el servicio de la Consola Virtual, lo cual permite a los usuarios de Wii jugar antiguos juegos lanzados en los sistemas Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System y Nintendo 64, así como Sega Mega Drive/Genesis, Sega Master System, Commodore 64, TurboGrafx-16/PC Engine y Neo Geo. Los juegos se distribuyen a través de internet en el Canal Tienda Wii y se guardan en la memoria interna de la consola o en la tarjeta SD. Una vez descargados, los juegos aparecen en el Menú Wii como canales individuales. La Consola Virtual está sujeta a restricciones regionales, ya que sólo se lanzan los juegos que vieron la luz en su momento en la región de la consola. Existen ciertas excepciones, como el llamado Hanabi Festival, que permiten descargar juegos únicos de otras regiones durante un tiempo determinado.

El programa de desarrollo de juegos Unity ofrece diversas herramientas para crear videojuegos para la Wii. Este programa se distribuye vía internet para las plataformas Mac OS X y Microsoft Windows. Sin embargo, se necesita una autorización por parte de Nintendo para desarrollar juegos en su plataforma.

Desde su lanzamiento, el número mensual de las ventas de la consola ha sido más alto que el de sus competidores en todo el mundo. Según el Grupo NPD, la Wii ha vendido más unidades en los Estados Unidos que la Xbox 360 y la PlayStation 3 combinados en el primer semestre de 2007. Este ventaja es aún mayor en el mercado japonés, donde actualmente es líder en las ventas totales, habiendo superado a ambas consolas por factores de 2:1 a 6:1 en casi todas las semanas desde su lanzamiento hasta el mes de noviembre de 2007. En Australia, la Wii superó el récord establecido por la Xbox 360 para convertirse en la consola de juegos más vendida en la historia de Australia.

El 12 de septiembre de 2007, Financial Times reporto que la Wii había superado la Xbox 360, que fue lanzada un año antes, y se había convertido en el líder del mercado en ventas de la consolas caseras para la generación actual, basado en las cifras de ventas de Enterbrain , el Grupo NPD y GfK. Nintendo advirtió que la Wii seguirá siendo en definitiva la oferta durante el 2007, mientras que la empresa produce aproximadamente 1.8 millones de consolas Wii cada mes.

En Japón, la Wii rebaso el número de unidades vendidas de la Nintendo GameCube en enero de 2008; la Wii logro vender más de 7 millones de unidades a partir del 26 de noviembre de 2008, según Enterbrain.

Nintendo optimizo la producción de sus equipos para obtener un importante beneficio por cada unidad vendida. Sin embargo, sus competidores Microsoft y Sony sufren pérdidas en la producción de sus consolas y esperan ganarlo en la venta de Software. El 17 de septiembre de 2007, el Financial Times informó el beneficio directo por cada Wii vendida en Japón, Estados Unidos y Europa que pueden variar $13, $49 y $79 dólares. El 2 de diciembre de 2008, Forbes revela que Nintendo tiene un beneficio operativo de 6 dólares por unidad vendida Wii.

En abril de 2008, Nintendo publicó sus resultados fiscales del pasado año 2007. Según la compañía se registraron unas ventas de 659 millones de euros en el terreno del hardware. Nintendo también confirma que ha logrado vender 24,45 millones de consolas Wii. A comienzos de 2009, el sitio de estadística en videojuegos VG Chartz anuncia que Nintendo ha logrado vender 45 millones de consolas y 40 millones de copias del Wiisports.

El sistema fue bien recibido después de su exhibición en la E3 2006. En el evento, la consola de Nintendo gano el premio Lo Mejor del Evento (Best of Show) y Mejor Hardware y Periférico (Best Hardware/Peripheral). La consola recibió el premio Golden Joystick por la Inovacion del año 2007 (Innovation of the Year 2007) en el Golden Joystick Awards.

El éxito mundial de la Wii ha llamado la atención de los programadores, incluso algunos pidieron disculpas por la calidad de sus primeros juegos. En una entrevista con la revista de noticias alemana Der Spiegel, Ubisoft, Yves Guillemot y Alain Corre admitieron que habían cometido un error en apresurarse a lanzar sus títulos, y se compromotieron en tener proyectos a futuro más en serio.

Al principio



Canales Wii

Los Canales Wii son parte de la interfaz sistema operativo de Wii. Han sido diseñados para asemejarse al concepto de los canales de la televisión. Los canales separados se exhiben gráficamente en una rejilla, y se navegan usando la capacidad del indicador del control remoto Wii. La rejilla es personalizable y los usuarios pueden poner vínculos a diversos canales o juegos virtuales de la consola en las ranuras.

Es el canal al cual hay que acceder para jugar a un juego de Wii o de Gamecube, los cuales se introducen en la misma ranura que los de Wii. El Canal Disco, tras una actualización es el responsable de indicar si los títulos la primera vez que se juegan requieren actualización de consola. La actualización de consola la incluyen la mayoría de títulos de Nintendo, es obligatorio realizarla la primera vez antes de jugar, y su función es proveer de las últimas funciones a aquellos usuarios que no las han podido descargar debido a que no tienen conexión a Internet, y principalmente detectar si la consola cuenta con algún tipo de modificación no autorizada (Pirateo). El canal se incluye con la consola.

Es el canal a través del cual se pueden crear los Miis, una especie de avatares virtuales de Wii. Para ello el canal cuenta con un creador de Miis, en el que el usuario puede cambiar los rasgos faciales y corporales de su Mii y caricaturizarse a sí mismo y a demás gente. Los Miis creados van a parar a La Plaza Mii, un lugar de reunión de todas las creaciones. Los Miis interactúan entre ellos, hablan, se duermen, ... El usuario puede interactuar con los Miis en la plaza, arrastrarlos, enviárselos a un amigo, modificarlos o guardarlos en la Memoria Flash del Mando de Wii, con la finalidad de poder transportarlos a Wiis de amigos. La plaza Mii contiene "El Paseo de los Miis", en el que mediante una conexión a Internet se descargan automáticamente las creaciones de otros usuarios que se hayan registrado como amigos Wii, apareciendo esporádicamente. En una futura actualización Nintendo plantea incluir nuevos rasgos corporales para los Miis, y la posibilidad de transferirlos a una DS, la cual se implementará por primera vez en el juego "Camina Conmigo" de Nintendo DS. Los Miis son usados en múltiples lugares, como representante del usuario en muchos canales (Ej: Canal Opiniones, Canal Concursos Mii,...) y además en muchos videojuegos sirven para usarlos de nuevo como una caricatura del propio jugador (Ejs: En Mario Kart se permite correr con el Mii del jugador y en Wii Fit o Wii Sports representan al propio jugador como protagonista del videojuego).

La primera, permite ver el contenido de la tarjeta SD insertada, permitiendo visualizar tanto las imágenes (siempre que sean formato JPEG) como los videos que incluyen. El Canal muestra miniaturas de todas las fotos, y una vez que el usuario seleciona una, permite realizar varias funciones con ella. El menú "Jugar" permite aplicar efectos de blanco/negro, iluminación, tinta china,... Desde la opción "Garabatear" se abre un programa que permite pintar en varios colores la foto o el video, así como incluir una serie de sellos que el canal incluye (besos, brillos, gafas, etc...). También incorpora unas tijeras para copiar y pegar zonas de la foto y con la opción "Puzzle" se permite dividir la foto en un puzzle de entre 6 y 210 piezas (Este último es secreto). En el caso de los videos se crea un puzzle en movimiento en el que el video se reproduce en bucle. La consola cuenta el tiempo y el número de "Trampas" (Veces que el jugador ha mirado la foto resuelta), y elabora un ranking con ellas de los mejores 5 puzzles. Otra opción es realizar un pase de diapositivas de las fotos, pudiendo aplicar efectos como sepia, enfoques y desplazamientos a la hora de presentar las fotos y seleccionar si se presentan ordenadamente o de forma aleatoria. Durante el pase de diapositivas se permite poner una de las músicas de fondo que incluye el canal o cualquier canción del usuario que esté guardada en la tarjeta SD y en fomato MP3 o M4A (en la versión 1.1).

La segunda parte del canal es el Tablón Wii, a donde van a parar las fotos que se quieren almacenar en la memoria de la consola, así como las fotos que envían los amigos Wii. En los demás aspectos sus funcionamiento es similar al anteriormente explicado. Permite recibir y enviar fotografías a otras Wiis y también recibirlas de un e-mail a través de un PC, siempre que la foto esté en formato JPEG. Tras su actualización también se puede escoger una foto del Tablón Wii para que se muestre en la portada del canal del Menú de Wii.

Eventualmente aparece por los menús del canal un gato, el cual es complicado de cazar, y que al pillarlo revela funciones ocultas del canal o explica como usar algunas funciones. El canal se suministra junto con la consola gratuitamente, así como una actualización del canal (1.1) que se descarga a través del Canal Tienda Wii.

Son los canales correspondientes a los juegos que se ha descargado el usuario en la consola Wii o en una tarjeta SD. Pueden ser de la consola virtual (juegos NES, SNES, N64, Mega Drive, TurboGrafx-16, Neo-Geo, Commodore 64 y Master System) o los nuevos títulos de Wiiware.

Los juegos se pueden jugar, algunos con el mando de Wii en posición horizontal, y otros requieren el uso de un mando de GameCube o del Mando Clásico de Wii, el cual está diseñado para jugar a juegos antiguos y como mando extra para algunos títulos de Wii. Cada juego se instala como un canal por separado.

Es un canal no oficial, y sin relación ni apoyo ninguno por parte de Nintendo. Su instalación es posible gracias a un fallo detectado en el videojuego "The Legend of Zelda: Twilight Princess". El exploit se vale de cambiar el nombre de la yegua de Link, Epona, por otro extremadamente largo. Este exploit consigue instalar el canal Homebrew, el cual permite incluir en la Wii códigos caseros diseñados por una comunidad de gente. Nintendo trabaja, a través de sus actualizaciones de Wii, creando parches de seguridad que eliminen este canal.

Este canal pondra al alcance ver todos los archivos (canales) metidos en una tarjeta sd.

El canal es una tienda virtual la cual usa como moneda los Wii Points, los cuales pueden ser comprados online con tarjeta de crédito, comprando tarjetas de puntos en una tienda e videojuegos, o se pueden obtener gratuitamente cambiándolos por las Estrellas del Club Nintendo que se regalan al comprar videojuegos, a través de la web de Nintendo. La conversión en Europa se encuentra en 1000 puntos = 10 €. La compra en el canal se divide en 3 apartados: La Consola Virtual, el Wiiware y los canales de Wii.

Consola Virtual: Permite la descarga de juegos de consolas antiguas como Nintendo64, NES o SEGAMegaDrive. El precio de estos juegos oscila entre 500 y 1000 puntos (5-10€).

Canales de Wii: Ofrece nuevos canales para agregar al menú de Wii (Ej: Canal Opiniones, Canal Nintendo, Canal Internet) así como actualizaciones de los ya existentes, lo que agrega nuevas funciones a la Wii como participar en encuestas o navegar por Internet. La mayoría de los canales que se ofrecen son gratuitos.

WiiWare: Son una serie de juegos nuevos diseñados para Wii, pero más simples en cuanto a tecnología y gráficos que los tradicionales y en los que suele destacar su ingenio. Están desarrollados en su mayoría por pequeñas compañías (aun así, han desarrollado juegos compañías como Nintendo o Square-Enix). Por ser menos desarrollados que los juegos tradicionales, sus precios oscilan entre los 1000-2000 Wii Points (10-20€). El catálogo de juegos WiiWare cuenta con títulos como Dr.Mario & Bactericida o Final Fantasy Christal Chronicles: My Life as a king.

Permite consulta las noticias nacionales e internacionales. El menú principal del canal muestra una serie de categorías ("Nacional, Internacional, Deportes, Cultura, Gente, etc.) en los que se agrupan las noticias, así como un botón de "Titulares", que muestra los titulares de todas las noticias de una manera muy similar a como se muestran en un informativo de televisión. Las noticias se presentan con un aspecto similar al de un periódico, incluyendo fotos, las cuales se pueden ampliar. Las noticias tienen la opción de ampliar o reducir el texto de manera animada (Botones + y -) , y subrayar texto (Botón 1). Además, tiene como característica adicional un globo terraqueo interactivo en 3D, en el que se muestran todas las noticias de ese momento agrupadas por el lugar al que están referidas (Por ejemplo, noticias de España, o tan solo de Madrid, de Francia, Argentina,...). La agencia de noticias en América es Asociated Press, la cual también aportaba a Europa en un principio. Actualmente es AFP quién suministra las noticias a Europa. El canal es gratuito y se incluye con la consola.

El Canal Tiempo, desde su portada en el menú de Wii muestra mediante un icono, el tiempo actual del lugar en el que vive el usuario, así como la temperatura actual estimada. Al acceder al canal, aparece una pantalla con datos similares del clima actual en la localidad. Cambiando los menús, se ofrece información acerca del nivel de rayos UVA, la previsión general para ese día, la previsión y temperaturas máxima y mínima del próximo día, y un pronóstico del tiempo en los 5 días posteriores. Con la opción "Globo" se tiene acceso a un globo terráqueo en 3D interactivo similar al del canal noticias, en el que el usuario, mediante iconos, puede ver las previsiones para ese día o para el próximo día del mundo entero. Pulsando sobre las diferentes partes del mundo se obtiene una pantalla con información más ampliada del clima. Estos iconos pueden cambiarse por previsiones de temperaturas máximas para el mismo día o el siguiente del mundo entero. El canal es gratuito y se incluye con la consola.

Es un navegador de Internet diseñado especialmente por la empresa Opera para Nintendo, permite navegar con normalidad por páginas web, soportando Javascript y Adobe Flash. Entre sus funciones cabe destacar su zoom (botones + y -) vectorial, que amplia los textos sin que estos pierdan calidad (para ello cambia siempre la tipografía de la web por la de la consola, la ロダン-DB). También cuenta con un diccionario en varios idiomas de texto predictivo, un menú de favoritos, además de la posibilidad de designar un buscador como predeterminado (Permite elegir entre Google y Yahoo). La consola no admite y bloquea la descarga de aplicaciones diseñadas para PC través de este canal. Para escribir un texto se muestra un teclado en pantalla con el que se puede escribir con el mando de Wii, pero a petición de los usuarios, que decían que resultaba incomodo escribir textos muy largos letra a letra, Nintendo lanzó una actualización que hacía compatible la escritura a través de cualquier teclado USB, conectándolo en una de las dos entradas USB traseras de la consola. Al principio, como promoción el canal Internet se ofrecía gratuitamente descargándolo del Canal Tienda Wii, pero a partir de Junio de 2007, su precio se estableció en 500 Points (5 €).

Es un canal dedicado al mundo de Nintendo. El menú principal permite consultar videos en alta calidad de los anuncios de TV de Nintendo, trailers, entrevistas y trucos de videojuegos. Su otra característica importante es la base de datos de todos los videojuegos de la compañía (de Wii, DS, WiiWare, Consola Virtual y Canales). Cada videojuego tiene una ficha con su caratula, una descripción del videojuego, su clasificación por edades, el género y su fecha de salida, así como una lista de enlaces a videos, en caso de que los haya con trucos, trailers o anuncios de TV del juego. Cada ficha también indica una serie de gráficos con las opiniones de los usuarios y una serie de juegos recomendados por su similitud de género con ese.

Para encontrar todas las fichas, el canal dispone de una lista con las novedades más recientes de la compañía, un motor de búsqueda por palabras clave y otro por Género, edades recomendadas, consola, opiniones de los usuarios, ...

Una función más del canal se trata de que incluye una lista de todos los títulos a los que el usuario ha jugado en esa Wii durante al menos una hora (para ello se basa en la información del Diario de Wii de la consola). Permite enviar a Nintendo opiniones de todos esos juegos jugados rellenando un cuesionario en el que se pregunta: La edad para la que el usuario recomienda el juego, si lo prefieren hombre o mujeres, a que nivel recomendaría el usuario el tema, si requiere un tipo de juego intenso o ligero, si está dedicado u jugadores habituales o principiantes y si es más divertido solo o en compañía.

Todos estos datos sirven a Nintendo para elaborar los gráficos de opiniones que luego ilustran las fichas de los juegos. Su última característica notable es la posibilidad de descargar a una consola DS, valiéndose de la comunicación Wii-DS, versiones demo de algunos títulos para la portátil. El canal se consigue a través de la Tienda Wii gratuitamente.

Es un canal dedicado a plantear a los usuarios encuestas a nivel nacional y mundial de temas curiosos. El menú principal del canal incluye 3 encuestas de caracter nacional, 1 encuesta para el mundo entero, y las respuestas a las encuestas ya realizadas. Al seleccionar una encuesta, se pide al usuario que mediante su Mii, indique su respuesta entre dos a elegir, las cuales siempre se representan con los colores rosa y verde, tras votar, se le pide al usuario que seleccione que opción cree que será la más votada. Una vez la encuesta ha finalizado (Se dan plazos para responder de 7-13 días), se le muestra al usuario mediante un gráfico cual ha sido el porcentaje de votaciones, y después se le permite ver el porcentaje de personas que acertaron, los resultados desglosados por sexos, y un mapa del país que muestra en que zonas hubo mayoría de una respuesta y en cuales de la otra. En el caso de las encuestas mundiales, en lugar del mapa, muestra un desglose de todos los países. Las preguntas de las encuestas las seleciona Nintendo de entre todas las sugerecias de pregunta que los usuarios pueden enviar desde el propio canal. Se descarga gratuitamente a través del canal Tienda Wii.

La Plaza Pasarela: Es el lugar de exhibición de los Miis. Se muestran, usando la conexión a Internet los Miis más populares del día (a nivel nacional o mundial), los 10 más populares, y una selección aleatoria de Miis. Al seleccionar un Mii se muestran unas iniciales (no se incluyen nombres completos para evitar el uso de palabras malsonantes en los nombres de los Miis) y las características. El canal permite seleccionar un Mii como favorito (lo cual aumenta la popularidad de este), descargar una copia del Mii al Canal Mii de la consola y ver otros Miis similares, así como consultar el nombre y la nacionalidad del autor y ver otras de sus creaciones. El usuario puede consultar su popularidad como autor y cuál es su creación más valorada. Este modo se completa con un ranking con los mejores autores de Miis, a los cuales le otorgan un título y un color especial "Maestro Artesano Mii" y un motor de búsqueda.

La Plaza Concursos: En este modo, Nintendo periódicamente propone un tema para realizar Miis (Ej: Julio Cesar), y los usuarios presentan al concurso una de sus creaciones. Una vez finalizado el plazo de presentación de 7 días, comienzan las votaciones, para las cuales los usuarios ven los Miis que se han presentado (No muestran al usuario ni el autor ni la nacionalidad de la creación) y seleccionan los 3 que mejor le parecen. Cuando finaliza el plazo de votaciones dos semanas más tarde, mediante un gráfico de una montaña, le muestran al usuario en que posición quedó su Mii, (en función de lo que consiga escalar de esa montaña), y luego la posición en la que quedaron los 3 Miis que el seleccionó como mejores. Después se proclama quién ha sido el ganador del concurso y cuáles han sido los 50 primeros (Mostrando autor y nacionalidad), permitiendo descargar una copia del Mii al Canal Mii si el usuario lo desea. Para finalizar se le permite al usuario hacerse una foto de recuerdo en el que aparecen el Mii presentado y el autor cuyo fondo cambia en función del tema del concurso. Esta foto puede ser transferida para su uso en el Canal Fotos. La descarga de este canal es gratuita a través de la Tienda Wii.

Este canal permite a los usuarios hablar entre ellos online. Hasta cuatro consolas Wii pueden entrar en una misma sala. Se divide en dos grandes lugares.

El la Sala es donde los usuarios charlan. Cada uno viene representado por un emoticono estándar o por su propio Mii, el cual mueve los labios al mismo tiempo que el usuario habla. En esta sala, el usuario puede en cualquier momento silenciar su micrófono pulsando 1, hablar con algún usuario en particular, o distorsionar su voz con hasta 3 modulaciones diferentes. Én este lugar también se puede acceder al menú del Canal Fotos, desde el cual se pueden mostrar pases de fotografías online.

Modificar el Mii representativo del hablante, o incluir más, si hay varias personas hablando al mismo micrófono.

Consultar los amigos conectados en ese momento.

Otra opción es la de enviar mensajes a los Tablones Wii de los amigos, pero al contrario que los mensajes tradicionales, en estos se puede incluir una fotografía del Canal Fotos y un mensaje de voz (al que también se le puede distorsionar la voz). No es necesario que el receptor tenga Wii Speak.

Los usuarios que cuenten con el periférico "Wii Speak", tendrán acceso al canal Wii Speak a través de un Wii Download Ticket incorporado con él, y que permite descargarlo gratuitamente en el Canal Tienda Wii. El código suministrado solo se puede usar una vez, lo cual causó polémica en el hipotético hecho de que el usuario quisiera recuperar el canal tras haber formateado su Wii o haber cambiado de consola. Nintendo aseguró que suministrará a través de su servicio de atención al consumidor un nuevo código de reemplazo a todo aquel que extravíe su código o cambie de consola. El Canal fue lanzado el 5 de Diciembre tanto en América como Europa.

Se instala únicamente al poseer el juego "Wii Fit". Desde el menú de configuración del juego, y seleccionando la opción "Instalar Canal". El canal, desde su portada en el menú Wii, permite ver un gráfico con el avance en el peso de los jugadores que tienen una cuenta creada en el juego, y desde dentro del canal, permite entrar en la Plaza Wii Fit y realizar los Exámenes Físicos sin necesidad de tener insertado el juego en la Wii. Para el resto de tareas del videojuego, pide que se inserte el CD.

Canal dedicado a Mario Kart Wii. Solo es posible instalarlo cuando se posee el videojuego "Mario Kart: Wii", seleccionando la opción "Instalar Canal" desde el menú de configuración del juego. El Canal permite ver rankings y clasificaciones de jugadores de todo el mundo, realizar carreras contra "fantasmas" de otros jugadores en el modo contrareloj, y realizar torneos especiales, así como consultar si nuestros amigos están conectados a la CWF en ese momento y enviarles mensajes. La gran ventaja es que se puede consultar toda la información (pero no jugar, para ello pide que se inserte el DVD) sin tener que estar el juego insertado en la Wii. El icono del canal en el menú de la Wii también permite darte avisos de si algún amigo te ha retado a una carrera o si hay disponible un nuevo torneo o concurso antes de entrar en el propio canal.

El Canal "The Television Friend Channel" (Terebi no Tomo Channel en Japón y traducido al castellano, "Canal Amigo de la televisión") permite a los usuarios de Wii comprobar los programas que se encuentran en ese momento en televisión. El contenido de esta guía de TV lo aporta G-Guide. Permite colocar sellos con las caras de los Miis de los usuarios para que estos señalen los programas que a cada uno le interesan, y si se introduce en la Agenda Wii un e-mail o un número de móvil, permite enviar como alerta un correo electrónico o un SMS con hasta 30 minutos de antelación al programa. El Canal incluye tantos sellos de Miis como usuarios usen el canal y permite que cada uno califique por separado los programas en una escala de 5 estrellas. Adicionalmente, mientras el canal este activado, el usuario puede cambiar de canal o regular el volumen de su televisor a través del mando de Wii pudiendo ver la tele y a la vez consultar una guía de programación desde un mismo mando. El Canal actualmente solo se encuentra disponible en Japón, en donde se lanzó el 4 de Marzo del 2008. Por ahora parece poco probable que Nintendo plantee lanzar este canal fuera de las fronteras japonensas, debido a que la mayoría de los televisores (excepto los japoneses) incluyen una guía de programación en el propio Sistema Operativo del televisor.

El Canal Digital Print Channel (En español, Canal de Impresión Digital) es un canal desarrollado en colaboración con la empresa Fujifilm que permite a los usuarios importar sus fotos desde el canal fotos, y diseñar con ellas álbumes de fotos y tarjetas de visita o tarjetas de negocios, las que incluyen una función de incluir la cara del Mii del usuario. Todo el proceso se realiza mediante un sencillo asistente de diseño. El resultado final que crea el usuario se envía por internet desde el propio canal a Fujifilm, la cual se encarga de imprimirlos y distribuirlos a los usuarios.

El canal solo se encuentra disponible en Japón en donde se lanzó el 23 de Julio del 2008, y Nintendo prevee lanzarlo para Norteamérica, Australia y Europa en un futuro, pero todavía no ha concretado ninguna fecha.

El Canal tiene como uso leer el futuro de los usuarios. El servicio basa sus predicciones en los horóscopos de cada usuario, el cual aparece representado por su Mii. El signo zodiacal del usuario viene determinado por la fecha de nacimiento que se registró a ese Mii. Hasta seis Miis pueden usarlo. El canal señana que Mii será más afortunado cada día y además da información correspondiente al amor, el trabajo, la escuela, la comunicación y el dinero, dando a cada uno una puntuación en una escala de uno a cinco puntos. También se incluye la posibilidad de ver la compatibilidad y grado de amistad que habrá cada día entre dos Miis. Una característica más del canal es que cada día nos proporcione tres palabras, las cuales el usuario debe interpretar y supuestamente, estarán relacionados con sucesos que le sucederán ese día. Su lanzamiento en Japón fue el 2 de Diciembre del 2008, a través del Canal Tienda Wii y de forma gratuita. Su lanzamiento para Europa, según el personal de Nintendo, no está previsto y del lanzamiento en América no se ha mencionado nada al respecto.

Es un canal aún en desarrollo y no lanzado aún en ningún país. Se traduciría como "Canal Teatro" y estará ofrecido en colaboración con Fuji Soft. El canal ofrecerá películas, series de TV y las famosas series de Anime japonesas bajo pago en calidad DVD. Para ello está previsto que use el reproductor de Fuji Soft, ULEXIT, para embeber los videos a una calidad DVD. En un principio, se anuncia que el canal costará 500 Wii Points para descargarlo (5€), y los precios de los programas se basarán en categorías. Estos precios oscilarán entre los 100 y los 400 Wii Points (1-4€). Su salida en Japón está prevista para el 27 de enero de 2009.

Este canal, que previsiblemente no atravesará las fronteras japonesas, corre a cargo de la empresa Sun Denshi (parte de Sunsoft), y pondrá a disposición de los usuarios de Wii un visualizador en alata calidad de manga digital. Se podrán comprar tomos completos de diversas series populares en japón. Su precio previsto será de 200 Wii Points (2€).

Este nuevo servicio, prestado por la empresa Demae-can.com permite encargar a domicilio a los usuarios japoneses de Wii diversos tipos de comida de un sencillo catálogo acompañado de fotos y descripciones que se muestra en pantalla. Los platos que se ofrecen abarcan diversos campos como la pizza, el sushi, la comida oriental y occidental. El canal estará acompañado de algún pequeño minijuego, como una ruleta que permite seleccionar un plato al azar entre varios si el usuario se encuentra indeciso. Este canal tendrá un modo ruleta donde nos mostrara un platillo al azar. Supuestamente la orden de comida llegara en menos de media hora. No se han dado aún datos de su fecha de salida en ningún lugar.

Este canal pretende complementar, aunar y actualizar el servicio que proporcionan dos videojuegos de Nintendo: Wii Fit, para Wii y ¡Camina Conmigo! para Nintendo DS. El canal tendrá la tecnología de tres grandes empresas: NEC, Hitachi y Panasonic Medical Solutions. Su objetivo será recopilar la información del usuario de estos dos videojuegos y repasarla online de forma personalizada, ofreciendo consejos nuevos, actualizaciones de los ejercicios propuestos en los videojuegos, etc. Se presentará previsiblemente en el mes de Abril en Japón y posteriormente en América y Europa.

El Tablón de Wii, el cual se encuentra debajo del menú de Wii y que se accede pulsando sobre el icono con un sobre, es una especie de bandeja de correo que permite a los usuarios dejar notas que otros amigos o miembros de la familia puedan leer al encender la Wii. Cada nota lleva incorporada la cara del Mii del autor, para que se sepa el remitente. También incluye una agenda Wii en la que se pueden registrar otras consolas Wii, direcciones e-mail convencionales y números de teléfono, pudiendo escribir y enviarles mensajes, respectivamente, a sus tablones Wii, a sus bandejas de entrada o vía mensaje de texto. La bandeja se renueva diariamente, pero se pueden consultar las bandejas de días anteriores a través del calendario que incorpora. La Consola guarda un diario cada día, que registra los canales y videojuegos a los que se ha jugado durante ese día y el tiempo que se ha usado cada uno. Nintendo usa el Tablón para enviar notificaciones a los usuarios acerca de notificaciones y actualizaciones de la consola, y algunos videojuegos también aprovechan el tablón de Wii para suministrar información o informar acerca de nuevos records logrados (Ej: Animal Crossing, Wii Play, Mario Kart Wii,...). Además de mensajes de texto, también permite enviar imágenes desde el Canal Fotos, y usando el periférico "Wii Speak" se permite enviar mensajes de voz. A través del tablón se pueden recibir regalos de amigos Wii a través del Canal Tienda Wii. Para que la Wii reciba mensajes no necesita estar encendida, gracias al servicio WiiConnect24, puede recibir mensajes aun cuando está apagada, cuando la Wii recibe algo estando apagada, la ranura para discos se ilumina en color azul para indicárselo al usuario.

Las actualizaciones de Wii han ido incluyendo pequeñas mejoras con el tiempo, como que los sobres de los mensajes se muestren de diferentes colores según el tipo de mensaje que sean, la posibilidad de escribir estos mensajes usando un teclado USB y la posibilidad de poder abir links a través del Canal Internet.

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Wii Speak

Wii Speak es un micrófono para Wii incorporado con el juego Animal Crossing Let's Go To The City y que se vende también por separado. Además incorpora un sistema de reconocimiento de locutores. Su lanzamiento fue el 5 de diciembre de 2008.

Los usuarios que cuenten con el periférico Wii Speak, tendrán acceso al canal Wii Speak a través de un Wii Download Ticket incorporado con él, y que permite descargarlo gratuitamente en el Canal Tienda Wii.

Este canal permite a los usuarios hablar entre ellos online, con un límite de cuatro consolas Wii al mismo tiempo. Cada usuario está representado con su propio Mii, el cual mueve los labios al mismo tiempo que la persona habla. También les permite dejar mensajes de voz a los usuarios en sus Tablones Wii así como incluir notas de voz a las fotos guardadas. El Canal fue lanzado el 5 de diciembre tanto en América como Europa. Se prevee una actualización del Canal Internet que lo adapte al nuevo periférico.

Animal Crossing: Let's Go to the City es la tercera entrega de la serie Animal Crossing para la consola Wii de Nintendo. El 15 de julio de 2008, durante la conferencia de prensa de Nintendo en el E3, se anunció el nombre oficial, así como el uso de un nuevo periférico llamado WiiSpeak, que servirá para comunicar por voz a los jugadores del juego a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.

Aparte de este juego que ya ha salido al mercado, ya pudiendo usar el accesorio, sólo ha confirmado su uso, el juego de tiros en primera persona The Conduit.

The Conduit es un juego del género de los shooter que actualmente se esta desarrollando por la compañía High-Voltage, y será distribuido por Sega.

High Voltage Software confirmó que su prometedor The Conduit para Wii hará uso del Wii Speak, el nuevo micrófono de Nintendo para Wii permitirá comunicarse con otros jugadores en las partidas online. La compañía también confirmó que el número definitivo de jugadores online en una misma partida será de 12.

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Source : Wikipedia