Underworld

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Publicado por tornado 07/04/2009 @ 01:13

Tags : underworld, tecno y musica electronica, música, cultura

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Underworld

Underworld es una película de acción y terror, estrenada en 2003. La trama creada por Danny McBride, Kevin Grevioux y Len Wiseman está centrada en la guerra secreta entre los vampiros, descritos como los aristócratas, y los licántropos, hombres lobo caracterizados por ser brutales y marginales que habitan en el alcantarillado.

Durante siglos existe una guerra en el inframundo oculta a los humanos. Vampiros y licántropos (hombres lobo) luchan por la supervivencia, donde la humanidad sólo sirve como alimento para estos seres inmortales. No obstante, un humano es la piedra angular para el triunfo de una de estas especies en guerra.

Hace ya muchos siglos, un hombre llamado Alexander Corvinus y su ejército de caballeros visitaron un pequeño poblado en Hungría. Tras acampar en aquel pueblo, todos adquirieron una extraña enfermedad que había diezmado a la población, por lo que todos los guerreros mueren excepto el mismo Alexander, su cuerpo se adaptó a la enfermedad, convirtiéndolo en el primer ser inmortal.

Alexander tuvo tres hijos. El primero de ellos, Marcus Corvinus fue mordido por un murciélago convirtiéndose en el primer y padre de todos los vámpiros. El segundo, William Corvinus es atacado por un lobo, generando a los hombres lobo (que posteriormente evolucionan en licántropos). En tanto, el tercer y último hermano permanece como humano, cuyos descendientes mantendrán el linaje Corvinus hasta la actualidad.

Los primeros hombres lobo que hubo, incluido el primero William Corvinus, eran muy diferentes a los que conocemos hoy en día, eran bestias feroces y salvajes, por lo general sólo los más viejos volvían a tomar forma humana y no poseían inteligencia, sino que se guiaban por sus instintos animales, sirviendo como esclavos a los vámpiros. Sin embargo, esta situación cambiará con el pasar de los siglos al evolucionar en los actuales licántropos. Después de la guerra con los clanes vampiros, se decidió dejar a uno sólo con vida, el primer licántropo: William. Viktor creía que matar a William, el padre de todos los licántropos conllevaría la muerte de todos los demás, pero como ahora los vámpiros esclavizaron a los restos la comunidad licántropa, no era un riesgo que estaba dispuesto a correr. Se decidió construir una tumba donde matenerlo prisionero en secreto por toda la eternidad, para esto se contrató a un arquitecto humano, el padre de Selene. Para abrir la tumba, se crea una llave que constaba de dos partes, las cuales engranaban entre sí para ser una sola y poder abrir la tumba prisión del primer licántropo; una mitad de la llave se encontraba en el interior del propio Viktor oculta y la otra parte se mantuvo a la vista en el cuello de Sonja, la hija de Viktor. Finalizada la tarea del arquitecto humano, Viktor resguardando el secreto lo asesina junto a toda su familia, con la excepción de Selene, a quien convierte en vampiro y cría como una hija por su parecido con Sonja.

Los vampiros esclavizaron a los licántropos, quienes eran sus guardianes durante el día. El amor prohibido de un licántropo llamado Lucian y la hija de Viktor, Sonja, desencadenará la guerra y rebelión de los licántropos de sus opresores amos. Viktor, rey de los vampiros y uno de los mayores de su raza, prohíbe esta relación, pero los jóvenes siguieron viéndose, por lo que Viktor condena a muerte a su propia hija, al enterarse que está embarazada del licántropo. Lucian, es obligado a presenciar la ejecución de Sonja, para luego supuestamente ser asesinado por los vámpiros, no obstante sobrevivirá, proclamándose él mismo como el rey de los licántropos, encabezando la rebelión licántropa y la guerra inmortal entre hombres lobo y vampiros.

Dos siglos después de que comenzara la guerra, los licántropos ya podían transformarse en hombres lobo cuando quisieran, no solo cuando había luna llena. Tanto los vampiros como los licántropos han creado armas especializadas para el exterminio de sus enemigos. Sin embargo, los licántropos no podían vencer a la poderosa comunidad vampira. Lucian, el superviviente, sabe la forma para vencerlos: encontrar al descendiente directo del único hijo mortal de Alexander Corvinus, Michael Corvinus. Este, al ser mordido por un vampiro y por un licántropo, se convertiría en el primer híbrido, más poderoso que cualquiera de las dos especies y que el propio Viktor. Lucian, que tenía un tratado secreto con algunos vampiros encabezados por Kraven, lugarteniente de Viktor, lo convierte en un licántropo. Selene, quien cazaba a los licántropos, se había enamorado de Michael y lo salva de su propia raza. Kraven, el vampiro con quien Lucian mantenía el pacto secreto, había engañado a su clan haciendo creer que había matado al licántropo, por lo que Viktor lo deja al mando de la comunidad vampírica mientras hiberna y no ha despertado otro de los vampiros mayores. Selene, en sus cacerías de licántropos, descubre la verdad: Kraven no había matado a Lucian y todos sus meritos eran una farsa. En ese momento, Viktor y Marcus, lo dos primeros vampiros mayores, estaban hibernando con el propósito de ser despertados alternadamente para gobernar en los siglos subsiguientes la comunidad vampirica. Selene en un desesperado intento de probar sus acusaciones contra Kraven despierta a Viktor, a quien quería como un padre porque él la había críado, pensando que el si le creería. Viktor tampoco cree las acusaciones de Selene y por despertarlo antes de tiempo es encerrada para ser juzgada. Mientras tanto, los licántropos raptan a Michael. Selene finalmente escapa y toma prisionero a un licántropo fabricante de las armas que Lucian necesitaba para matar a los vampiros. Selene vuelve a la comunidad vampirica y le muestra el licantropo a Viktor, junto con la evidencia de los planes licántropos y de la alianza secreta con Kraven. Viktor ordena la captura de Kraven, por lo cual éste escapa de la comunidad de vampiros. Cuando Kraven llega a la guarida de los licántropos, donde estaba Michael atado, traiciona a Lucian y le dispara con balas de nitrato de plata. Luego intentar matar a Michael, lo que es impedido por Selene. Kraven le cuenta como Viktor había matado a su padre y Lucian, con su último aliento de vida, le pide a Selene que muerda a Michael. Selene obedece, convirtiéndo a Michael en el primer híbrido procedente de vampiros y licántropos. Viktor temía que la fuerza superior de Michael hiciera a los licántropos ganar la guerra por lo que intenta asesinarlo. Nuevamente, Selene interviene y termina con la vida de Viktor cortándole la cabeza en dos con su propia espada. Luego, Selene y Michael huyen, ya que de ser capturados serian juzgados por los vampiros como traidores.

Después de la muerte de Viktor, Selene es perseguida por la comunidad vampira. Cuando Viktor mató al licántropo que fabricaba las armas licántropas, su sangre se derramó hasta llegar a la tumba de Marcus, el cual la absorbió y es despertado de su letargo por la sangre de un licántropo, emergiendo como el segundo híbrido, después de Michael. Marcus mata a Kraven y toma su sangre, y como cuando se absorbe la sangre de otro inmortal se reciben sus recuerdos, vio como Selene asesinó a Viktor, Marcus decide que Selene y Michael deben morir, y comienza la busqueda de las dos llaves que abrirían la tumba de su hermano para sacarle de allí. Mientras, Selene y Michael iban a ver a Andreas Tanis, un vampiro que hacía armas para los licántropos, éste le contó que Viktor mató a su familia porque su padre construyó la tumba en la que estaba William, el padre de los licántropos, y hermano de Marcus. Cuando Viktor murió, Alexander Corvinus, que había permanecido escondido durante muchos siglos, cogió su cadáver, y le abrió el pecho, donde había una una de las llaves que abriría la tumba de William. Selene y Michael fueron a ver a Alexander y le dieron la otra llave, y este ya tenía las dos. Cuando Marcus descubrió que su padre tenía las dos llaves, fue a verlo, le quitó las dos llaves, y lo mató. Pero antes, Marcus bebe la sangre de Selene para saber donde estaba la tumba de su hermano, porque Selene era la única que sabía donde estaba la tumba de William que construyó su padre. Alexander, antes de morir, le pidió a Selene que tomara su sangre. Marcus fue a la tumba de su hermano y la abrió sacando de allí a su hermano. Tras una cruenta batalla Michael logró matar a William, y Selene a Marcus. Con la salida del sol Selene descubre que puede resistir la luz del sol, abriéndose así una nueva etapa.

Selene proviene de una familia húngara . Su padre era un arquitecto que diseña la fortaleza para Viktor. La fortaleza era realmente una prisión para el encarcelamiento de un anciano licántropo, William Corvinus, condenado a pasar eternamente encerrado. Selene fue traicionada vilmente por Viktor, quien le mintió haciéndole creer que su familia entera había sido asesinada por los licántropos, cuando en realidad fue el propio Viktor quien los asesinó para mantener el secreto de la tumba del padre de los licántropos. Es una experta en el uso de muchas armas, medievales y modernas, especialmente el Walther P99 (pistola semi-automática). Se enamoró de Michael Corvin, el primer híbrido vampiro-licántropo.

Al principio



Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Underworld o TRU (conocido prematuramente como Tomb Raider 8) es el octavo videojuego de la saga Tomb Raider, lanzado en Noviembre de 2008, y el tercero desarrollado por Crystal Dynamics. La versión para PlayStation 2 fue lanzada en Europa en Enero de 2009.

Underworld continúa la historia a partir de donde terminó Tomb Raider: Legend, y profundiza en temas que quedaron sin explicar en Legend y en Tomb Raider: Anniversary.

La historia comienza con Lara Croft, caminando en uno de los pasillos inferiores de la Mansión Croft, cuando derepende, una exploción envuelve en llamas a la mansión, en la que Lara debe ir al salón principal. Al llegar a la puerta principal, Zip empieza a dispararle mientras Winston intenta detenerlo. El juego retrocede entonces a una semana antes, con Lara en el Mar Mediterráneo. Lara está buscando un camino a Ávalon, el lugar mítico donde descansan los restos del Rey Arturo, y el lugar donde Amanda dijo que se encuentra la madre de Lara. Lara encuentra un templo de origen "Proto-Nórdico", llevándole a creer que Ávalon y el submundo nórdico de Niflheim son el mismo lugar. También encuentra un guante que perteneció al dios nórdico Thor. Lara es atacada por mercenarios que trabajan para Amanda, que se llevan el guante al barco de esta. Tras perseguirles hasta dicho barco, Lara se encuentra con Natla, Diosa Reina de la Atlántida (que estuvo en el primer juego y en el Remake: (Tomb Raider: Anniversary) a quien Amanda tiene prisionera. Comienzan a discutir el descubrimiento de Lara, y Natla afirma que Ávalon es el mismo lugar que Helheim, en vez de Niflheim, como creía Lara. También explica que Lara necesitará el martillo de Thor, Mjölnir para entrar allí. El barco comienza a hundirse debido a una explosión provocada por uno de los mercenarios en un tiroteo con Lara. Lara dispara a Amanda cuando esta huye, y Amanda tira el guante al mar. Lara salta rápidamente para recuperarlo, dejando escapar a Amanda (Amanda deja que Lara se quede con el guante, ya que Natla le dijo que sólo Lara podría usarlo).

Lara viaja a la costa de Tailandia, el lugar que le sugirió Natla, donde descubre que su padre ya había estado allí y que se llevó el segundo guante de Thor para esconderlo en su estudio secreto en la Mansión Croft y destruyó un mapa que describía el camino para legar a Ávalon. Cuando va a la Mansión, agarra en guante (en el escritorio secreto de su padre) y además el mapa que muestra la localización del martillo, el Cinturón de Thor y Ávalon, Lara descubre con sorpresa que la mansión está bajo las llamas. Zip, herido, ayudado por Winston, dispara a Lara porque cree que es ella la que le ha disparado tras llevarse el "Amuleto" de Amanda (con el que controlaba el Ente maligno en Tomb Raider: Legend) de la caja fuerte. Lara y Winston convencen a Zip de que esa no era ella y Lara les dice que salgan de la mansión mientras ella va a ver las grabaciones de seguridad en la sala técnica. Sin embargo, antes de que Lara que pueda hacer esto, se le aparece un doppelgänger que tiene un aspecto casi idéntico al de ella, al parecer creado por Natla. El doppelganger le dispara a Alister, que intentaba escapar de las llamas, y huye. Alister muere en brazos de Lara, y ella lleva su cuerpo fuera de la casa. Lara se dispone a seguir con su búsqueda de Mjölnir, del que cree que le dará el poder para matar a Natla. En México, Lara encuentra el cinturón de Thor, que proporciona poder a los guantes. Después de hacer esto, Lara viaja a la Isla de Jan Mayen y encuentra Mjölnir en el Valhalla. Allí también lee un mensaje del dios Odin, el padre de Thor, diciendo que Thor deberá realizar un ritual antes de poder abrir al camino a Helheim (Ávalon).

Con los guantes, el cinturón, y el martillo, Lara se enfrenta a Natla en el segundo barco de Amanda. Lara accede a regañadientes a cooperar con Natla, que afirma conocer el ritual de Odín. Lara viaja al Mar Ártico y, con ayuda de Natla (que la liberó cuando estaba en el barco), abre la entrada a Helheim. Pronto encuentra a su madre, Amelia, que se ha convertido en un esclavo, un ser cuyo cadáver es animado por la sustancia eitr. Mentras el cuerpo no-muerto de Amelia se le acerca, Lara, que acepta que su madre murió hace años, le dispara devolviéndola al estanque de eitr. Lara se arrodilla abatida por esta revelación, mientras Natla aparece revelando que la ha estado utilizando a ella y Amanda para conseguir entrar en Ávalon, mediante el martillo de Thor. Natla también revela que fue ella quien mató al padre de Lara, Richard, cuando este se negó a cooperar en su tarea años antes. El doppelgänger aparece e inmoviliza a Lara cuando esta iba a atacar a Natla con el Mjölnir. Justo cuando Lara está a punto de morir, Amanda aparece y usa su amuleto para destruir al doppelganger. También detiene el avance de los esclavos, permitiendo seguir a Lara.

Lara encuentra a Natla activando un gigantesco dispositivo antiguo en el corazón de una colosal caverna llena de eitr. Natla explica que Jörmungandr, la Serpiente de Midgard, se refiere a una red de placas tectónicas repartidas por los océanos del mundo, y que este dispositivo yace justo en el punto en el que el supercontinente Pangea se dividió hace millones de años. El dispositivo está diseñado para desatar el Ragnarök (el fin del mundo), o lo que Natla llama la Séptima Edad, activando erupciones volcánicas de escala apocalíptica por todo el mundo.

Lara destruye el dispositivo con Mjölnir, y luego lanza a Natla el martillo, que estaba distraida tratando de reparar la máquina. Natla es derribada y cae en el eitr. Lara se reúne con Amanda, pero ambas descubren que la salida está bloqueada. Lara logra localizar el portal que trajo a su madre hasta Helheim, deduciendo que quizá su madre no conocía el funcionamiento del dispositivo y que por eso se quedó atrapada allí. Lara y Amanda logran escapar trabajando juntas.

Son teletransportadas a Nepal, donde la madre de Lara se teletransportó accidentalmente hasta Helheim. Amanda intenta pelear con Lara, pero esta le echa en cara que ya están paz. Amanda reflexiona sobre sus actos, y finalmente se marcha. Sola, Lara se despide de su madre, y el juego termina mientras ella se aleja del portal.

En noviembre de 2007, Eidos Interactive reveló el nombre del futuro título, Tomb Raider: Underworld. Poco después, Eidos reservó el dominio web Tomb Raider Underworld.

Aunque el anuncio oficial de Tomb Raider Underworld fue el 1 de febrero, el juego empezó a desarrollarse hace tres años, incluso antes que Tomb Raider: Legend.

El 21 de julio de 2008 el website oficial de Tomb Raider subió el primer trailer oficial del juego en el que se observa, aparentemente, a la misma Lara Croft activando un dispositivo explosivo haciendo que su propia mansión explote. Eidos deja así una gran expectación por saber de quién se trata esa doble de Lara Croft.

El 15 de julio de 2008, en un comunicado prensa Eidos Interactive confirma las fechas de lanzamiento del juego: 18 de noviembre de 2008 en los Estados Unidos y el 21 de noviembre en Europa. También se confirman algunos detalles de la trama del juego y las plataformas en las va aparecer (como PlayStation 3, Wii, Nintendo DS, Playstation 2, Xbox 360 y computadoras con Microsoft Windows).

El 28 de octubre de 2008, apareció la primera demostración del juego para la Xbox 360, y el 31 de octubre de 2008 apareció en la PC.

El 21 de Noviembre se lanzó el juego mundialmente.

Tomb Raider: Underworld ha recibido comentarios positivos. El entorno gráfico ha sido ampliamente alabado, mientras tanto algunas críticas no favorecen el manejo de la cámara.

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Underworld (Star Wars)

Underworld es la tercera novela de la serie The Last of the Jedi, basada en el universo de Star Wars, y está escrita por Jude Watson. Fue publicada por Scholastic Press en inglés (1 de diciembre de 2005). En español su publicación no está prevista y el título se traduciría como "Inframundo", refiriéndose a las profundidades del mundo de Coruscant.

Ferus Olin y su compañero, el chico llamado Trever, llegan a Coruscant buscando a una Jedi que supuestamente está atrapada en el Templo Jedi, Fy-Tor. Tras infiltrarse en el destruido Templo Olin descubre que el Inquisidor imperial Malorum lo utiliza ahora como oficina y que pretende volarlo en pedazos contra los deseos del Lord Sith Darth Vader.

Tras asegurarse de que Fy-Tor no está allí Olin se dirige a pedir ayuda a un viejo amigo de Obi-Wan Kenobi, Dexter Jettster. El ex camarero se ocupa ahora de llevar a refugiados al anonimato. Son los llamados Borrados, que van a Solace. Sin saber muy bien qué o quien es Solace Olin y Trever acompañan a los Borrados al nivel máas bajo de Coruscant y descubren una ciudad-refugio en una caverna que contiene lo que queda del océano de Coruscant. Allí ven que Solace es Fy-Tor.

Solace, Trever y Ferus Olin viajan por última vez al Templo para recuperar todos los sables de luz posibles. Allí descubren que todo es una trampa y tras frustrar los planes de Malorum de destruir la arcana estructura Ferus Olin es apresado mientras Solace y Trever escapan por muy poco.

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Maynard James Keenan

Tool en Finlandia en 2006

Maynard James Keenan nació el 17 de abril de 1964 bajo el nombre James Herbert Keenan. Es conocido por ser miembro de las bandas norteamericanas de rock Tool y A Perfect Circle.

Nacido dentro de una familia Baptista, creció junto con una hermana mayor en Ravenna, Ohio. Maynard estudió en Brown Jr. High y en el Ravenna High School hasta el 10º grado, cuando su familia y él se trasladaron a Míchigan.

Allí asistió al Mason County Central High School en Scottville, en el cual su padre era profesor, actualmente retirado, en el estado de Míchigan. Durante este tiempo, estuvo viviendo en diversos lugares, como Ohio, Míchigan, Nueva Jersey, New York, Oklahoma, Kansas, Texas y Boston. Actualmente alterna su lugar de residencia entre su casa de Hollywood y su domicilio en Sedona, Arizona, donde están radicadas sus empresas Merkin Vineyards y Caduceus Cellars, en las que se dedica actualmente a uno de sus más novedosos proyectos y particular afición, la realización de vinos.

Maynard es mundialmente conocido por sus características voz y canciones en el mundo de la música, siendo el cantante de la reconocida banda norteamericana Tool, ganadora del Grammy. Maynard está a la vez envuelto en otro grupo de éxito internacional, A Perfect Circle, junto con el guitarrista y co-fundador de la banda Billy Howerdel, además de haber creado un proyecto musical personal llamado Puscifer.

Maynard se alistó en la Armada en 1982, y fue miembro de la Academia Militar de los Estados Unidos (West Point) hasta el año 1984. Durante su corto periodo en la academia, fue miembro del equipo de lucha libre, el Club "Alegría", y el "Rey Llorón". Las referencias al código de honor "no mentiré, engañaré, o robaré, o toleraré a aquellos que lo hagan", incluidas en el tema "Intolerance" del álbum "Undertow" probablemente deriven de esta experiencia, al igual que el nombre de la banda, "Tool" (herramienta).

Maynard abandonó la Armada para estudiar arte,en la especialidad de escultura y eventualmente trabajó en Los Ángeles aplicando conceptos de diseño espacial basados en el conocido arte Feng Shui, originario de China, para remodelar tiendas de animales domésticos. Estudió arte en Míchigan, en el Kendall College de Arte y Diseño, donde compartió aula con la protagonista de la serie Los Expedientes Secretos X Gillian Anderson.

Antes de que Tool se formase a principios de los años 90, en la década de los 80, Maynard formó parte del grupo Children of the Anachronistic Dynasty (C.A.D.), quienes grabaron un cassette independiente llamado "Fingernails". También fue miembro de otra banda llamada TexAns, donde tocaba el bajo, y se rumorea que colaboró en una de las demos de ZAUM, proyecto de música electrónica del batería de Tool, Danny Carey.

Maynard conoció a Danny Carey en LA. Siendo vecinos, Danny dejó que Maynard y Adam Jones usaran su local de ensayo, y terminó tocando con ellos en varias de estas veces, al ver como los músicos con los que habían quedado para tocar no asistían a los ensayos.

Tool grabó el EP "Opiate" en el año 1992, realizando una gira en calidad de teloneros de Fishbone. En dicha gira, Maynard conoció a Billy Howerdel, el que sería técnico de guitarras del grupo en 1996. Durante la grabación de "Ænima", Howerdel tocó a Keenan algunas de sus canciones, y Maynard se quedó tan impresionado que se ofreció como vocalista si él aceptaba. Aún con ello, no tuvieron la oportunidad de trabajar juntos hasta el año 1999, cuando la banda Tool estaba envuelta en problemas legales con su discográfica y ambos formaron el grupo A Perfect Circle.

El año 1993, en el que se editó el álbum debut de Tool, "Undertow", llevó a Maynard a ser el centro de atención del mundo del rock alternativo; la severidad y frialdad de sus canciones, junto con su voz repleta de angustia, atraían la atención de góticos-rockers y entusiastas del Heavy Metal. Con la evolución de la música de Tool, se observa en sus letras una incrementada introspección, y estas se muestran como espirituales piezas de arte que no sólo se centran en la rabia y la ira, sino que además lo hacen en los aspectos positivos y beneficiadores que surgen al transcender de ello.

Maynard es un gran fan de Kiss desde su juventud, y por ello se unió al proyecto del álbum "Kiss My Ass", homenaje a esta banda, en el tema "Calling Doctor Love". En 1996 salió a la venta el segundo trabajo de Tool, "Ænima", cuyo éxito de crítica y ventas demostró que la progresión de la banda seguía por buen camino, y que sus fans así lo reconocían.

Más tarde, después de una prolongada batalla judicial con la compañía discográfica Volcano Records (anteriormente ZOO Records), los miembros de Tool decidieron tomarse un tiempo de descanso, durante el cual Keenan encontró el tiempo necesario para trabajar con Howerdel en su proyecto musical. La banda, llamada A Perfect Circle por una de sus canciones ("Orestes"), empezó a actuar en 1999 y grabó su primer álbum "Mer de Noms" entre el 99 y 2000, que obtuvo gran éxito comercial y de crítica. Le siguieron "Thirteenth Step" en el 2003 y "eMotive" en el 2004, dando fin de esta manera al contrato que les unía con la discográfica Virgin. Ahora, en el 2006, el futuro de A Perfect Circle está en el aire, marcado al compromiso que Keenan mantiene como vocalista de Tool y a los planes del guitarrista Howerdel.

En el 2001, Maynard cambió de aires de nuevo y volvió a los escenarios a presentar con sus compañeros el tercer álbum de Tool, "Lateralus". Las sucesivas giras por tres continentes fueron un completo éxito, y mostraron que la vigencia y la calidad de la música del cuarteto americano seguían intactas. Después de otro periodo de tiempo sin ninguna novedad musical en forma de álbum, Tool lanzó al mercado en mayo de 2006 el disco "10,000 Days", que muestra a una banda algo más veterana aunque sobrada de calidad una vez más. Actualmente Tool se encuentra de gira por Europa, la cual goza de gran éxito, y se prevé que vuelvan a los Estados Unidos en otoño para realizar otra gira por pabellones y teatros de gran capacidad.

Puscifer, V is for Vagina, sale a la luz, en Estados Unidos en Octubre del 2007, Maynard comenzó con esta iniciativa en 1995, antes de que pusiera los pies en Arizona, junto con el baterista de Primus, Tim Alexander. Dando un día una vuelta por su casa. Keenan le relató sobre un sueño que repetidamente estaba teniendo; mientras que luchaba elementos y el showbiz alma que socavaban vampiros, en Los Ángeles.En el sueño, él vivía en una pequeña aldea de Arizona, donde no hacía otra cosa, a excepción, de música, el recuerda.Alexander le llevó al Valle Verde. Fue al Departamento de transito y, en ese mismo día, saco su licencia para conducir.

Un proyecto diferente de Tool o A Perfect Circle,. "Esto es absolutamente sólo, para ponerse a mover todo el cuerpo y sacar completamente, la música de tu cabeza, dice Maynard en una entrevista.. Es una mezcla que envuelve sus sentimientos como cuando está escuchando jazz, James Brown,o Jackson 5 o Aretha Franklin.., lo que me hace sentir bien. Siendo gran fan de King Crimson, a veces no hay matemática, nada malo con matemática, pero algunas veces, puedo estar exhausto para estar forzado a que está dirigido.. A veces, tan solo quiero escuchar Gnarls Barkley dice.

Keenan ha usado repetidamente su fama para dar a conocer problemas que le son de especial interés. Merece mención especial la vez que hizo, por sorpresa, una aparición en un concierto benéfico a favor de una asociación llamada "RAINN" (Rape, Abuse and Incest National Network). Promovido por Tori Amos, y realizado en el Madison Square Garden de Nueva York el 23 de enero de 1997, Keenan cantó a duo con Amos la canción "Muhammad My Friend".

En febrero del año 2005, Keenan apareció como vocalista sorpresa en un concierto benéfico a favor de las víctimas del tsunami en el sur de Asia realizado en Seattle, actuando con los miembros restantes de Alice In Chains -tras el fallecimiento de Layne Staley- en las canciones "Them Bones", "Man In The Box" y "Rooster".

Además, en el año 2003 aparece, bajo el alias de Puscifer, en la banda sonora de la película "Underworld". Para la misma banda sonora, participa en el Remix del tema de David Bowie "Bring Me The Disco King". Puscifer es un proyecto musical llevado a cabo entre Keenan y Danny Lohner, ex-guitarrista/bajista de Nine Inch Nails. Ámbos contribuyeron con la canción "REV 22:20". En 2006 Puscifer participó con otra canción en la banda sonora de la continuación de "Underworld", "Underworld Evolution". Este tema se titula "The Undertaker" (Renholder remix).

Maynard tomó parte en una canción sin título, comúnmente llamada "Revolution/Revolutionary" por sus fans, que es una colaboración entre Rage Against The Machine y Tool.

Contribuye cantando en voz de falsetto la línea "not by the hair of my chinny chin chin" en el conocido tema de Green Jellÿ (anteriormente conocidos como Green Jello) "Three Little Pigs" (el vocalista era el compañero de habitación de Maynard en la universidad, y fue la persona que recibió el mensaje de contestador del tema "Message to Harry Manback", y quien se lo envió a Maynard posteriormente; el sujeto del mensaje en cuestión, que no paraba de decir palabrotas en italiano e inglés, dejó el "recado" después de que el compañero de Maynard y otros amigos le dejaran un día en un parque, con todas sus pertenencias, ya que era demasiado descarado y, además, se colaba en sus fiestas, aparte de ser adicto a algún tipo de droga).

Maynard entabló una amistad con el legendario cómico Bill Hicks en los comienzos de la década de los 90. Maynard se dedicó a la comedia durante ese tiempo e hizo algunas apariciones en diferentes clubs de Los Ángeles, en uno de los cuales conoció a Hicks. Su relación continuó creciendo debido a sus similares intereses y aficiones y, en algunas ocasiones, Bill Hicks hizo la presentación del grupo en algunos de los conciertos de Tool. Una de sus intervenciones más conocidas se pudo ver en la gira de 1992 en el escenario de Lollapalooza, cuando preguntó a la audiencia si podían ayudarle a buscar unos lentes de contacto que había perdido. Alguna gente accedió. Maynard disfrutó tanto del chiste que lo repitió en numerosas ocasiones.

El 1 de abril de 2005, Maynard anunció de repente, y para sorpresa de todos sus fans y amigos, que había encontrado a Jesús y que abandonaba la grabación del nuevo álbum de Tool, sino permanentemente, sí de forma temporal.

Kurt Loder, presentador de MTV, contactó con Maynard vía e-mail para preguntarle sobre esto y confirmar lo que había dicho, pero recibió una indiferente respuesta. Cuando Loder le preguntó de nuevo, ya en día 2 de abril, la respuesta de Keenan fue simplemente "je je". Loder también notó que Maynard apenas había hablado de Jesús, algo no muy común en alguien que se acababa de convertir al cristianismo. La noticia estaba, obviamente, inspirada por la decisión de Brian "Head" Welch, ex-guitarrista del grupo estadounidesnse Korn, de abandonar la popular banda para dedicar su vida al Cristianismo.

Maynard ha realizado algunos papeles en la serie "Mr. Show", principalmente en los sketches de Ronnie Dobbs de la primera temporada. En una de las escenas, es arrestado junto con Ronnie Dobbs; más tarde en ese sketch aparece llevando una peluca como el vocalista de una banda imaginaria llamada "Puscifer" (de ahí el nombre de su proyecto musical) junto con Adam Jones alabando a Ronnie. También aparece en el episodio 2.6, "The Velveteen Touch Of Dandy Fop", como uno de los espectadores de "Coupon: The Movie", diciendo: "ahora no es el momento", y retirando las cámaras indignado para después salir del cine. A Keenan también se le ve aparecer en el video musical "Sex", en una de las escenas exclusivas del DVD de "Mr. Show", en la parte llamada "Run Ronnie Run".

Aparece en un póster del juego de PC "Fallout 2". La fotografía está sacada del disco "Undertow".

El director David Fincher (Se7en, The Figth Club (el club de la lucha)) le ofreció a Keenan un papel principal en la película "La Habitación Del Pánico", pero lo rechazó debido a sus compromisos con Tool. El papel acabó en manos de Dwight Yoakam.

Página oficial de Tool.

Página oficial de APC.

Caduceus Cellars - Viñedo propiedad de Keenan.

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Tomb Raider (serie)

La modelo inglesa Karima Adebibe es Lara Croft, protagonista de la saga

Tomb Raider es una serie de videojuegos nacida en el año 1996 de la mano de las empresas Core Design y Eidos Interactive. Editado tanto para PC como para Sega Saturn , PlayStation y Wii.

El primer título de la saga fue Tomb Raider en 1996; al año siguiente se publica una segunda entrega, Tomb Raider II; y tan solo un año después la tercera entrega, Tomb Raider III. La saga continúa con Tomb Raider IV: The Last Revelation, Tomb Raider V: Chronicles, Tomb Raider VI: El ángel de la oscuridad, Tomb Raider: Legend. El octavo videojuego es un remake del primero que celebra el décimo aniversario de la saga, y en consecuencia, se titula Lara Croft Tomb Raider: Anniversary. Sin embargo, al ser un remake del primero, no se lo considera como la octava entrega, pero sí al último Tomb Raider: Tomb Raider: Underworld, lanzado en noviembre del 2008.

La publicación sucesiva de entregas ha provocado un auténtico fenómeno de merchandising, vendiéndose camisetas, postales, calendarios... incluso Lara Croft se convirtió en la protagonista de un spot publicitario de una conocida marca de coches española (Seat) y el grupo de música U2 echó mano de esta aventurera en alguno de sus conciertos.

Lara Croft encontró su réplica de carne y hueso primero en la modelo Nathaly Cook (Tomb Raider I), quien cedió su primer puesto a Rhona Mitra (Tomb Raider II) y más tarde a Nell McAndrew (Tomb Raider III), Lara Weller (Tomb Raider: The Last Revelation), y Lucy Clarkson (Tomb Raider Chronicles). Después, se cambió radicalmente la imagen de Lara, y sus modelos ya tenían facciones más dulces y femeninas: Jill de Jong (Lara Croft Tomb Raider: El ángel de la oscuridad) inició este cambio, y la siguió Karima Adebibe, la actual modelo de Lara (Tomb Raider: Legend y Lara Croft Tomb Raider: Anniversary).

Lara aparece como personaje de cómic junto a otra bella heroína (Tomb Raider y Witch Blade) de la mano del dibujante Michael Turner, y también fue tema principal de otro cómic de la revista Mad: I love Affair With Lara Croft.

La popularidad de la saga motivó la adaptación del videojuego a la gran pantalla con Angelina Jolie como protagonista de Lara Croft: Tomb Raider (2001) y Lara Croft Tomb Raider: La cuna de la vida (2003).

El segundo juego llegó en el año 1997, salió para la consola Playstation y para PC. El juego se titulaba Tomb Raider II: La daga de Xian. El creador de Lara, Toby Gard, abandonó la compañía para crear su propio estudio de desarrollo. Gard no estaba de acuerdo con la idea de Eidos de convertir a Lara en una heroína de acción en vez de en una arqueóloga, lo que hizo que al marcharse él, la cantidad de trabajadores aumentara considerablemente. La segunda entrega ha sido la más exitosa hasta la fecha. Hace bastante hincapié en la acción, y algunos de los escenarios que se recorren son reales (Venecia, La Gran Muralla China, el transatlántico hundido María Doria...), aunque también se incluían, por supuesto, escenarios imaginados, como un palacio oculto bajo las montañas tibetanas en el que habitaban algunos yetis.

El tercer juego se titulaba Tomb Raider III: Las aventuras de Lara Croft, y salió al mercado en el año 1998 para Playstation y PC. Los creadores no se anduvieron con miramientos: algunas de las secciones del juego eran realmente difíciles, incluso para los jugadores más expertos. Los primeros niveles del juego se desarrollan en la selva de la India, la aventura continuaba por una isla del Pacífico sur, Londres y el Área 51 del estado de Nevada, para concluir en la Antártida.

Tomb Raider IV: The Last Revelation fue el cuarto juego de la saga, disponible para PlayStation, Dreamcast y PC, en el año 1999. Este juego prescindía del extra de la mansión de Lara. A excepción de los dos primeros niveles, que se desarrollan en las ruinas de Angkor Wat en Camboya, este juego está ambientado casi íntegramente en Egipto, con visitas al Valle de los Reyes, Karnak, Alejandría, El Cairo y Gizeh, entre otros.

El quinto juego de la saga se tituló Tomb Raider V: Chronicles, y salió en el año 2000 para la PlayStation, Dreamcast y PC. Es la más corta de todas las entregas. Core se mostraba reacia a resolver la aparente muerte de Lara al final del anterior juego. Las pequeñas aventuras de este juego son contadas por un grupo de amigos de Lara en la mansión Croft. Lara visitaba Roma, un submarino situado en la costa rusa, Irlanda (siendo adolescente), y, por último, invadía una rascacielos de alta tecnología plagado de guardias de seguridad, en el que encontraba la oficina de su anterior mentor y ahora enemigo Werner Von Croy.

Tomb Raider VI: El Ángel de la Oscuridad, fue comercializado en 2003 para la nueva Playstation 2 y PC. A pesar del gran salto gráfico respecto a la anterior entrega, salió al mercado sin acabar, lo que provocó que el sector más conservador se sintiera descontento aunque fuera culpa suya tras presionar para que saliera al mercado. Su sistema de control era algo difícil y complicado de manejar. Este juego se desarrollaba en París y Praga, se sucedía en calles e interiores, aunque también había viajes a catacumbas, sepulcros y una visita al Louvre y a un yacimiento arqueológico. Aun teniendo un argumento más sofisticado y complejo que el resto de juegos hasta ese momento,ya que estaba destinado a ser una trilogía, no consiguió alcanzar las ventas que se esperaban de él; la acusada presión del público para que saliera precipitadamente al mercado marcó profundamente el nivel de controversia entre defensores y detractores de la saga. Este contratiempo causó que se destituyera Core Design como promotora de los próximos videojuegos y pasará la franquicia a manos de Crystal Dynamics.

En Tomb Raider: Legend, creado esta vez por la compañía americana Crystal Dynamics, podemos apreciar un aire irónicamente parecido a las películas, con un toque hollywoodiense. Además, posee unos magníficos gráficos a nivel de escenarios y el modelo 3D de Lara llega casi a los 20.000 polígonos, y más de 20MB en texturas. En esta entrega Lara viaja a lugares como Bolivia y Perú en busca de un artefacto además de incluir flashbacks que nos desvelarán información sobre el nuevo abusivo pasado de la protagonista. Los nuevos desarrolladores cambiaron la biografía original por una nueva muy similar a la de las películas. Esta aventura ha salido para PC, Playstation 2, PSP, Wii, Xbox y Xbox 360.

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary (por el décimo aniversario de la saga) utiliza el mismo motor gráfico que el del Legend. Es un "remake" del primer Tomb Raider, recuperando de esta forma la esencia original del Tomb Raider. Sus escenarios son Peru, Grecia, Egipto y una Isla Perdida.

Tomb Raider: Underworld La secuela de Legend, nos cuenta las aventuras de la propia Lara en el camino por varios inframundos, ocultos bajo edificaciones posteriores con intrincadas puertas y sus respectivos mecanismos de seguridad. En ellos recupera los artefactos de Thor, los guantes, el cinturón y su martillo, que es el único medio para matar dioses inmortales y para entrar en lo que en Legend llamaba Avalon y que descubre que es Helheim para descubrir la verdad sobre lo que le pasó a su madre muchos años antes en Nepal.

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Source : Wikipedia