PDA

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Publicado por grag 27/02/2009 @ 13:02

Tags : pda, informática nómada, tecnología

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PDA Acer N10 con la Wikipedia instalada

PDA, del inglés Personal Digital Assistant (Asistente Digital Personal), es un computador de mano originalmente diseñado como agenda electrónica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura. Hoy día se puede usar como una computadora doméstica (ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.).

En 1989, el Atari Portfolio, aunque técnicamente clasificado como palmtop, fue una muestra temprana de algunos de los más modernos dispositivos electrónicos. Le siguieron otros dispositivos como los Psion Organiser, el Sharp Wizard o la Amstrad Penpad que fueron sentando la base de las funcionalidades de las PDAs.

La primera mención formal del termino y concepto de PDA (Personal Digital Assistant) es del 7 de enero de 1992 por John Sculley al presentar el Apple Newton, en el Consumer Electronics Show (Muestra de electrónica de consumo) de Las Vegas (EE.UU.). Sin embargo fue un sonoro fracaso financiero para la compañía Apple, dejando de venderse en 1998. La tecnología estaba aún poco desarrollada y el reconocimiento de escritura en la versión original era bastante impreciso, entre otros problemas. Aun así, este aparato ya contaba con todas las características de la PDA moderna: pantalla sensible al tacto, conexión a una computadora para sincronización, interfaz de usuario especialmente diseñada para el tipo de máquina, conectividad a redes vía módem y reconocimiento de escritura.

En 1995 con la aparición de la empresa Palm comenzó una nueva etapa de crecimiento y desarrollo tecnológico para el mercado de estos dispositivos. Tal fue el éxito que las PDA son a veces llamadas Palm o Palm Pilot, lo cual constituye un caso de una marca registrada que se transforma en el nombre genérico del producto.

La irrupción de Microsoft Windows CE (2000) y Windows Mobile (2003) en el sector los dotó de mayores capacidades multimedia y conectividad, y sobre todo incorporó a un público ya acostumbrado al uso de sus programas y que se los encontraban en versión reducida.

La irrupción de los Smartphones o Comunicadores (híbridos entre PDA y teléfono móvil) trajeron por un lado nuevos competidores al mercado y por otro incorporaron al usuario avanzado de móviles al mercado. De paso supuso la vuelta de un sistema operativo que había abandonado el mercado de las PDAs y ordenadores de mano en favor de los móviles : el Symbian OS. Las PDAs de hoy en día traen multitud de comunicaciones inalámbricas (Bluetooth, Wi-Fi, IrDA, GPS...) que los hace tremendamente atractivos hasta para cosas tan inverosímiles como su uso para domótica o como navegadores GPS.

Actualmente, un PDA típico tiene una pantalla táctil para ingresar información, un slot de memoria para almacenarla y al menos Infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido por un PDA incluye por lo general un calendario, un directorio de contactos y algún programa para agregar notas. Algunos PDAs también contienen soporte para navegar por la red y para revisar el correo electrónico.

Los PDAs diseñados para el uso en negocios, como el BlackBerry o el Treo tienen teclados completos y scrolls para facilitar el ingreso de información, en vez de usar una pantalla táctil. Los PDAs más nuevos como el iPhone o el iPod Touch incluyen una nueva interfaz de usuario con otros medios de entrada. Estos PDAs usan una tecnología llamada Multi-touch.

Aunque algunos PDAs no usan tarjetas de memoria, en la actualidad la mayoría permite el uso de tarjetas SD. Además, unas cuantas tienen un puerto USB. Para obtener un pequeño tamaño, además, ciertos PDAs ofrecen slots miniSD.

Aunque algunos PDAs antiguos se conectaban al PC usando un cable serial, en la actualidad la mayoría usan un cable USB. Además de permitir la conexión con el computador, sirven como puertos de alimentación de corriente eléctrica en especial el USB.

Muchos de los PDAs modernos tienen conectividad Bluetooth, esto permite conectar teclados externos, auriculares, GPS y mucho más accesorios. Además unos cuantos poseen conectividad Wi-Fi, ésta nos permite conectarnos a redes inalámbricas y nos permiten el acceso al Internet. Los PDAs antiguos disponían además de un puerto infrarrojo, sin embargo muy pocos de los actuales tienen esta tecnología, ya que es muy lento. El infrarrojo permite conectividad entre dos PDAs o con cualquier otro accesorio que tenga uno de estos puertos.

Una de las funciones más importantes de los PDAs es la sincronización con los Ordenadores Personales. Esto permite la actualización del directorio, haciendo que la información del computador y del PDAs sea la misma. La sincronización también evita la pérdida de la información almacenada en caso de que el accesorio se pierda, sea robado o destruido. Otra ventaja es que se puede ingresar información mucho más rápido desde el computador y transmitirla luego al dispositivo. La sincronización se realiza mediante un programa que entregan los fabricantes, los más conocidos son el HotSync Manager (Palm OS) y el Windows Mobile Device Center (Windows Mobile).

Muchos PDAs son usados en vehículos para poder usar GPS, y es por esto que cada vez es más común encontrarlos por defecto en muchos vehículos nuevos. Algunos sistemas pueden también mostrar las condiciones del tráfico. Los programas más comunes en Europa y en Estados Unidos para realizar esto son TomTom, Garmin y iGO mostrando ambientes en 2 y 3 dimensiones.

En la medicina los PDAs han sido utilizados para realizar diagnósticos o para escoger los medicamentos más adecuados.

En estos últimos años los PDAs se han vuelto muy comunes, es por esto que se ha empezado a utilizar en ciertas instituciones educativas para que los alumnos tomen nota. Esto ha permitido el aumento de la productividad de los estudiantes, ya que permite la rápida corrección o modificación de la información. Además, gracias a estos dispositivos, los profesores están en capacidad de transmitir material a través del Internet aprovechando la conectividad inalámbrica de los PDAs.

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Tungsten (PDA)

La serie Tungsten fue la línea de agendas digitales personales fabricadas por la empresa Pilot Computing (PDA, por sus siglas en inglés) basada en el sistema operativo Palm exclusiva para la clase empresarial. En el 2006, sólo la Tungsten E2 continúa usando el nombre Tungsten, a pesar de que la fabricación de dicho modelo no sea fabricado por Palm. Los modelos diseñados para la clase empresarial que continúan la línea Tungsten se denominan TX.

La serie Tungsten, presentada por primera vez en otoño de 2003 con la Tungsten T, fue parte de la estrategia de Palm Inc. para alejarse de los modelos denominados con números, Palm OS 4, y sus antiguos procesadores Motorola. Mientras la Zire fue la misma antigua PDA en una carcasa plástica blanca, la Tungsten T era una maravilla y llevó la línea Palm a ser más actual para competir con la creciente popularidad de la Sony Clie y el Windows Mobile. Desde entonces, la línea Tungsten ha sido la línea de prosumer (consumidor profesional) de PalmOne, pero no son fabricadas por PalmOne, sino por Pilot Computing, quien es el fabricante de estos dispositivos. las Tungsten atienden a usuarios empresariales y aficionados ansiosos de pagar un buen precio por un mejor rendimiento.

Todas las PDA Tungsten tienen algunos atributos en común. Todas tiene pantallas a color de alta calidad, carcasas de metal o con tonos metalizados, y confrecuencia tienen características actuales como Wi-Fi o Bluetooth. Desde que muchas empresas impusieron restricciones acerca del uso de cámaras digitales, los dispositivos Tungsten nunca han incluido una cámara desde la entrada de la Tungsten T. El costo de estos dispositivos fluctúa entre USD 199 y USD 399, y, a pesar de estar comercializados como dispositvos para la clase empresarial, se venden ampliamente mediante tiendas minoristas. Todas las Tungstens, salvo la W, se ejecutan mediante el sistema operativo Palm 5 "Garnet" con un procesador compatible con ARM. Tienen alta resolución (no menos de 320 x 320 píxeles), pantallas LCD de 65,536 colores, carcasas de metal o con textura metálica, una ranura SDIO para tarjetas de memoria o accesorios y batería de ion litio no reemplazable. Todas usan un navegador de cinco direcciones, en la forma de un rectángulo o círculo redondeado, y tienen cuatro botones para aplicativos incluidos. Se usaba el Palm Universal Connector en la Tungsten T, Tungsten T2, Tungsten T3, Tungsten C, Tungsten W, para docks y accesorios. La Tungsten E usaba una conexión mini-USB. La Tungsten T5 y la Tungsten E2 usaban un conector Athena. Todos los dispositivos Tungsten incluyen la Suite de oficina Documents To Go de Dataviz y alguna versión del reproductor Kinoma Player con la excepción de la Tungsten W.

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Palm Pilot

Pilot 5000

Pilot fue el nombre dado a la primera generación de PDAs o ayudantes personales digitales fabricadas por Palm Computing en 1996 (entonces una división de U.S. Robotics y más adelante 3Com).

Debido a un litigio con la marca registrada Pilot Pen Corporation, la segunda generación en 1997 fue nombrada PalmPilot. A partir de 1998, eran conocidos simplemente como Palm pero "PalmPilot" ha entrado en el vernáculo como sinónimo para PDAs, sin importar la marca de fábrica.

Los inventores originales del Pilot eran Jeff Hawkins, Donna Dubinsky, y Ed Colligan, quien fundó Palm Computing. El propósito original de esta compañía era crear el software de reconocimiento de escritura para otros dispositivos, llamado Graffiti, pero su investigación los convenció que podrían crear un mejor hardware. Antes de comenzar el desarrollo del Pilot, Hawkins dice haber llevado un bloque de madera del tamaño del potencial Pilot, en su bolsillo por una semana. Palm se benefició ampliamente de los errores cometidos por los primeros intentos de crear un ordenador de mano por Go Corporation y Apple Computer.

Debido a que Palm Computing era un subsidiario de 3Com, el grupo de fundadores estaba bastante trastornados porque no tenían control sobre los productos Palm. Como resultado, abandonaron 3Com y fundaron Handspring en junio de de 1998. Cuando dejaron Palm, Hawkins escribió la licencia para Palm OS del palm Handspring, y la compañía fue el primer licenciatario del Palm OS. Handspring inicio la producción del Handspring Visor, un clon de los ordenadores de mano Palm que incluía una ranura de expansión del hardware y utilizaron software levemente modificado.

Palm Computing es absorbida por su propia compañía (entonces llamada Palm Incorporated) en 2000. Handspring se combinó más adelante con Palm para formar palmOne en 2003 cuando Palm Inc. se divide en dos compañías, una basada en la venta del hardware (palmOne) y otra del software (PalmSource). En 2005, palmOne adquirió todos los derechos de la marca Palm comprando los derechos compartidos con PalmSource y cambia nuevamente de nombre a Palm.

Las PDAs Palm utilizaban inicialmente el popular procesador Motorola Dragonball (Bola de Dragón), un derivado del Motorola 68000. Modelos más recientes usan una variante de la extensamente popular arquitectura ARM (conocida generalmente bajo la marca Intel XScale). Ésta es una clase de microprocesadores RISC que se utiliza extensamente en dispositivos móviles y sistemas empotrados, y su diseño fue influenciado fuertemente por la tecnología MOS 6502, una CPU ampliamente usada en 1970/1980.

Las PDAs Palm son cada día más avanzadas, incluyendo la capacidad de convertirse en discos duros removibles en ordeandores vía cable USB, y están comenzando a combinarse con los Smartphones. El Treo 680 es la oferta más moderna, que combina una PDA Palm con un teléfono móvil, E-mail, SMS, y mensajería instantánea. Se espera ampliamente que los dispositivos Palm sólo PDA acaben siendo sustituidos a medida que dispositivos como el Treo 650 bajen de precio. Algunos predicen que esto será causado en parte porque PalmSource convenció a varios fabricantes de móviles para usar Palm OS como interfaces y aplicaciones PIM en sus teléfonos, siendo más barato, pero menos funcionales, los smartphones con Palm OS.

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Zire

PalmOne Zire 21 con lápiz óptico

La Palm Zire y la Palm Zire 21 son económicas y diferentes del resto de la línea de Palm por tener pantallas monocromáticas sin iluminación de fondo, además de sólo dos botones de acceso rápido en vez de cuatro, y un botón tradicional de navegación de arriba/abajo en vez de un navegador de 5 vías. No obstante ambos modelos iniciales son livianos (3.8oz o 108g), luciendo un frente blanco con un plástico gris mate en la parte de atrás.

La Zire, lanzada en el último trimestre de 2002 (también conocida como m150), fue la primera de la serie. Tenía sólo 2 MB de RAM, una CPU Motorola Dragonball a 33 MHz, y sistema operativo Palm OS 4.1.x. Fue sustituida por la Zire 21 en el cuarto trimestre de 2003.

La Zire 21, lanzada a la vez que la Tungsten T3 y la Tungsten E, venía con un paquete PIM mejorado (conocido como la Palm PIM Plus), una CPU TI OMAP311 compatible ARM a 126 MHz, 8 MB de RAM, y sistema operativo Palm OS 5.2.1.

Tanto la Zire como la Zire 21 carecen de una ranura de tarjetas SD/SDIO/MMC, una característica rechazada por los aficionados de las PDAs clásicas. En agosto de 2005, ambas fueron descatalogadas y sustuituidas por la Zire 31, que fue la primera en incorporar color al nivel de entrada (la Z22 es su equivalente actual, a un precio de USD 99,99 por unidad).

La Z22 es una sucesora de la Zire 21, pero no se lanzó bajo el nombre de "Zire". Fue lanzada el 12 de octubre de 2005, a un precio de USD 99. Tiene una pantalla a color de 160x160 píxeles, 32 MB de memoria RAM (20 MB disponibles para el usuario) contra 8 MB de la Zire 21, procesador Samsung de 200MHz, y un sistema operativo Palm OS Garnet 5.4. Su peso es de 96 g (3,4 onzas). Fue la primera PDA a color con un precio por debajo de los USD 100.

En la caja se incluye el cable de sincronización para puerto USB, cargador directo desde un enchufe, Palm Desktop software para Mac y PC, y un protector de pantalla.

La Palm Zire 31 es una versión actualizada de la Palm Zire 21. Mientras que la pantalla es aún de 160x160, es ahora a color, tiene el doble de memoria RAM de la Zire 21 (16 MB, 13.8 MB disponibles), un procesador Intel PXA255 de 200MHz con tecnología Intel XScale, tarjeta de expansión SD/MMC/SDIO, Palm OS 5.2.8, capacidad de audio/MP3 mediante Palm's Media Application y RealPlayer, jack estéreo de 3,5 mm, y un navegador de 5 vías. Sin embargo, la Zire 31 aún tiene sólo dos botones de acceso rápido, debido a lo cual es rechazada por los aficionados de las portátiles. Ha sido sustituida por la Z22, a la que le faltan el slot SD/MMC/SDIO y la capacidad de reproducir MP3.

La Palm Zire 71 fue el primer intento de PalmOne en construir un PDA con cámara digital. Fue lanzada el 23 de abril de 2003. Al momento del lanzamiento la Zire 71 era el modelo más avanzado de la línea Zire, equipada con un procesador TI OMAP310 a 144 MHZ, 16 MB de RAM (13 MB disponibles), pantalla TFT color de 16 bits de 320x320 pixels, Palm OS 5.2.1, y una cámara de calidad VGA (300K pixels con soporte 640x480). La pequeña memoria era una severa limitación en el número de fotos que podían ser guardadas. También traía un pequeño Joystick para navegación rápida. La capacidad de reproducir audio era posible con la inclusión de un slot Secure Digital, e incluía RealPlayer para Palm. Para paliar la lentitud en la transferencia de archivos al dispositivo, Palm ofrecía un kit de reproducción MP3 incluyendo lectora de tarjetas. Su precio inicial fue USD 299, para pasar a USD 249, poco antes de ser reemplazada por la Zire 72. La Zire 71 aún tiene ventajas sobre la Zire 72, como el hecho de que la cámara estaba constantemente protegida por una cubierta en la 71, y tenía un "conector universal" PalmOne.

La Zire 71 sólo traía de serie como comunicaciones inalámbricas el puerto infrarrojo. Se le podía añadir Wi-fi mediante la ranura SD, pero sólo una tarjeta SD Wi-Fi, la SanDisk modelo SDWSDB-000-A10M, ha demostrado funcionar en la Zire 71. También puede añadírsele mediante un estuche especial, como el Enfora Wireless LAN Portfolio.

La prensa especializada quedó impresionada por la excelente calidad de su LCD y la comparativamente buena calidad de la cámara frente a otras cámaras VGA de entonces.

Alternativamente, una solución más simple para disminuir la frecuencia de esto era insertar la PDA en su funda por la zona superior (pues el joystcik está situado en la inferior).

La Palm Zire 72 es una versión actualizada de la Palm Zire 71. Incluye nuevas características como Bluetooth, grabación de voz y captura de video con sonido. Se elimina el joystick siendo reemplazado por un conjunto plano similar al de los modelos Tungsten, y la cámara fue mejorada de 0.3 a 1.2 megapixeles. La Zire 72 tiene 32 MB de memoria RAM portátil (25 MB disponibles) en vez de 16 MB, un procesador Intel PXA270 a 312 MHz en lugar del Texas Instruments OMAP, y un peso de 4,8 onzas, frente a las 5,3 onzas de la Zire 71. La Zire 72 estaba disponible en dos modelos: La Zire 72 estándar tenía un frontal azul claro con un respaldo plateado. La Zire 72 Special Edition era toda plateada y tenía la apariencia de un modelo más profesional.

La Zire 72, aunque tiene más prestaciones que la Zire 71, ha recibido críticas con el tiempo. Algunos usuarios han expresado problemas con la cámara: como la lente no se cubre, la cámara no trabaja en condiciones de baja iluminación y los píxeles rotos son comunes (las cajas desarrolladas por terceros incluyen un protector de la lente.) La calidad de la pantalla, aunque buena, no es tan brillante como la de la Palm Zire 71. Varios usuarios reclamaron que la pintura azul acababa desprendiéndose después un uso moderado.

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Bluetooth

Apple Mighty Mouse con tecnología Bluetooth

Los dispositivos que con mayor intensidad utilizan esta tecnología son los de los sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDAs, teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras y cámaras digitales.

Bluetooth se denomina al protocolo de comunicaciones diseñado especialmente para dispositivos de bajo consumo, con una cobertura baja y basados en transceptores de bajo coste.

Gracias a este protocolo, los dispositivos que lo implementan pueden comunicarse entre ellos cuando se encuentran dentro de su alcance. Las comunicaciones se realizan por radiofrecuencia de forma que los dispositivos no tienen por qué estar alineados, pueden incluso estar en habitaciones separadas si la potencia de transmisión lo permite.

La clasificación de los dispositivos Bluetooth como "Clase 1", "Clase 2" o "Clase 3" es únicamente una referencia de la potencia de trasmisión del dispositivo, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase con los de la otra.

Cabe mencionar que en la mayoría de los casos, la cobertura efectiva de un dispositivo de clase 2 se extiende cuando se conecta a un transceptor de clase 1. Esto es así gracias a la mayor sensibilidad y potencia de transmisión del dispositivo de clase 1. Es decir, la mayor potencia de transmisión del dispositivo de clase 1 permite que la señal llegue con energía suficiente hasta el de clase 2. Por otra parte la mayor sensibilidad del dispositivo de clase 1 permite recibir la señal del otro pese a ser más débil.

Para utilizar Bluetooth, un dispositivo debe implementar alguno de los perfiles Bluetooth. Estos definen el uso del canal Bluetooth.

En 1994, Ericsson inició un estudio para investigar la viabilidad de una nueva interfaz de bajo costo y consumo para la interconexión vía radio (eliminando así cables) entre dispositivos como teléfonos móviles y otros accesorios. El estudio partía de un largo proyecto que investigaba unos multicomunicadores conectados a una red celular, hasta que se llegó a un enlace de radio de corto alcance, llamado MC link. Conforme este proyecto avanzaba se fue haciendo claro que éste tipo de enlace podía ser utilizado ampliamente en un gran número de aplicaciones, ya que tenía como principal virtud que se basaba en un chip de radio.

La versión 1.2, a diferencia de la 1.1, provee una solución inalámbrica complementaria para co-existir Bluetooth y Wi-Fi en el espectro de los 2.4 GHz, sin interferencia entre ellos.

La versión 1.2 usa la técnica "Adaptive Frequency Hopping (AFH)", que ejecuta una transmisión más eficiente y un cifrado más seguro. Para mejorar las experiencias de los usuarios, la V1.2 ofrece una calidad de voz (Voice Quality - Enhanced Voice Processing) con menor ruido ambiental, y provee una más rápida configuración de la comunicación con los otros dispositivos bluetooth dentro del rango del alcance, como pueden ser PDAs, HIDs (Human Interface Devices), computadoras portátiles, computadoras de escritorio, Headsets, impresoras y celulares.

La versión 2.0, creada para ser una especificación separada, principalmente incorpora la técnica "Enhanced Data Rate" (EDR) que le permite mejorar las velocidades de transmisión en hasta 3Mbps a la vez que intenta solucionar algunos errores de la especificación 1.2.

La versión 2.1, simplifica los pasos para crear la conexión entre dispositivos, además el consumo de potencia es 5 veces menor.

La version 2.2 aumenta considerablemente la velocidad de transferencia. La idea es que el nuevo Bluetooth trabaje con WiFi, de tal manera que sea posible lograr mayor velocidad en los smartphones.

El 28 de marzo de 2006, el Bluetooth SIG anunció su intención de utilizar Ultra-Wideband/MB-OFDM como capa física para futuras versiones de Bluetooth.

La integración de UWB creará una versión de la tecnología Bluetooth con opción a grandes anchos de banda. Esta nueva versión permitirá alcanzar los requisitos de sincronización y transferencia de grandes cantidades de datos así como de contenidos de alta definición para dispositivos portátiles, proyectores multimedia, televisores y teléfonos VOIP.

Al mismo tiempo, la tecnología Bluetooth continuará satisfaciendo las necesidades de aplicaciones de muy bajo consumo como ratones, teclados o auriculares mono permitiendo a los dispositivos seleccionar la capa física más apropiada para sus requisitos.

El 12 de junio de 2007, Nokia y el Bluetooth SIG anunciaron que Wibree formará parte de la especificación de Bluetooth como versión de muy bajo consumo. Sus aplicaciones son principalmente dispositivos sensores o mandos a distancia. Puede resultar interesante para equipamiento médico. La propuesta de Nokia es utilizar esta tecnología como enlace de bajo coste hasta un teléfono móvil que actúe de puerta de enlace hacia otras tecnologías como UMTS, Wi-Fi o incluso el mismo Bluetooth.

La especificación de Bluetooth define un canal de comunicación de máximo 720 kb/s (1 Mbps de capacidad bruta) con rango óptimo de 10 metros (opcionalmente 100 m con repetidores).

La frecuencia de radio con la que trabaja está en el rango de 2,4 a 2,48 GHz con amplio espectro y saltos de frecuencia con posibilidad de transmitir en Full Duplex con un máximo de 1600 saltos/s. Los saltos de frecuencia se dan entre un total de 79 frecuencias con intervalos de 1Mhz; esto permite dar seguridad y robustez.

La potencia de salida para transmitir a una distancia máxima de 10 metros es de 0 dBm (1 mW), mientras que la versión de largo alcance transmite entre 20 y 30 dBm (entre 100 mW y 1 W).

Para lograr alcanzar el objetivo de bajo consumo y bajo costo, se ideó una solución que se puede implementar en un solo chip utilizando circuitos CMOS. De esta manera, se logró crear una solución de 9x9 mm y que consume aproximadamente 97% menos energía que un teléfono celular común.

El protocolo de banda base (canales simples por línea) combina conmutación de circuitos y paquetes. Para asegurar que los paquetes no lleguen fuera de orden, los slots pueden ser reservados por paquetes síncronos, un salto diferente de señal es usado para cada paquete. Por otro lado, la conmutación de circuitos puede ser asíncrona o síncrona. Tres canales de datos síncronos (voz), o un canal de datos síncrono y uno asíncrono, pueden ser soportados en un solo canal. Cada canal de voz puede soportar una tasa de transferencia de 64 kb/s en cada sentido, la cual es suficientemente adecuada para la transmisión de voz. Un canal asíncrono puede transmitir como mucho 721 kb/s en una dirección y 56 kb/s en la dirección opuesta, sin embargo, para una conexión asíncrona es posible soportar 432,6 kb/s en ambas direcciones si el enlace es simétrico.

El LC o Link Controller está encargado de hacer el procesamiento de la banda base y del manejo de los protocolos ARQ y FEC de capa física. Además, se encarga de las funciones de transferencia (tanto asíncrona como síncrona), codificación de Audio y cifrado de datos.

El CPU del dispositivo se encarga de atender las instrucciones relacionadas con Bluetooth del dispositivo anfitrión, para así simplificar su operación. Para ello, sobre el CPU corre un software denominado Link Manager que tiene la función de comunicarse con otros dispositivos por medio del protocolo LMP.

Entre las tareas realizadas por el LC y el Link Manager, destacan las siguientes: - Envío y Recepción de Datos. - Empaginamiento y Peticiones. - Determinación de Conexiones. - Autenticación. - Negociación y determinación de tipos de enlace. - Determinación del tipo de cuerpo de cada paquete. - Ubicación del dispositivo en modo sniff o hold.

Bluetooth y Wi-Fi cubren necesidades distintas en los entornos domésticos actuales: desde la creación de redes y las labores de impresión a la transferencia de ficheros entre PDA's y ordenadores personales. Ambas tecnologías operan en las bandas de frecuencia no reguladas.

Bluetooth se utiliza principalmente en un gran número de productos tales como teléfonos, impresoras, módems y auriculares. Su uso es adecuado cuando puede haber dos o más dispositivos en un área reducida sin grandes necesidades de ancho de banda. Su uso más común está integrado en teléfonos y PDA's, bien por medio de unos auriculares Bluetooth o en transferencia de ficheros.

Bluetooth tiene la ventaja de simplificar el descubrimiento y configuración de los dispositivos, ya que éstos pueden indicar a otros los servicios que ofrecen, lo que redunda en la accesibilidad de los mismos sin un control explícito de direcciones de red, permisos y otros aspectos típicos de redes tradicionales.

Wi-Fi es similar a la red Ethernet tradicional y como tal el establecimiento de comunicación necesita una configuración previa. Utiliza el mismo espectro de frecuencia que Bluetooth con una potencia de salida mayor que lleva a conexiones más sólidas. A veces se denomina a Wi-Fi la “Ethernet sin cables”. Aunque esta descripción no es muy precisa, da una idea de sus ventajas e inconvenientes en comparación a otras alternativas. Se adecua mejor para redes de propósito general: permite conexiones más rápidas, un rango de distancias mayor y mejores mecanismos de seguridad.

Puede compararse la eficiencia de varios protocolos de transmisión inalámbrica, como Bluetooth y Wi-Fi, por medio de la capacidad espacial (bits por segundo y metro cuadrado).

El nombre procede del rey danés y noruego Harald Blåtand cuya traducción al inglés sería Harold Bluetooth (Diente Azul, aunque en lengua danesa significa 'de tez oscura') conocido por buen comunicador y por unificar las tribus noruegas, suecas y danesas.

De la misma manera, Bluetooth intenta unir diferentes tecnologías como las de las computadoras, los teléfonos móviles y el resto de periféricos.

El símbolo de Bluetooth es la unión de las runas nórdicas análogas a las letras B y H: (Hagall) y (Berkanan).

Aunque la versión 1.0A de la especificación de Bluetooth fue publicada en Julio de 1999, años antes más concretamente en 1994 Ericsson inicia un estudio para investigar la posibilidad de una interfase vía radio, de bajo coste y bajo consumo, para la interconexión entre teléfonos móviles y otros accesorios con la intención de eliminar cables entre aparatos. El estudio partía de un largo proyecto que investigaba sobre unos multicomunicadores conectados a una red celular, hasta que se llegó a un enlace de radio de corto alcance, llamado MC link. Conforme éste proyecto avanzaba se fue viendo claro que éste tipo de enlace podía ser utilizado ampliamente en un gran número de aplicaciones, ya que tenia como principal virtud el que se basaba en un chip de radio relativamente económico. A comienzos de 1997, según avanzaba el proyecto MC link, Ericsson fue despertando el interés de otros fabricantes de equipos portátiles. Enseguida se vió claramente que para que el sistema tuviera éxito, un gran número de equipos deberían estar equipados con ésta tecnología. Esto fue lo que originó que en Febrero de 1998, la creación de un grupo llamado Special Interest Group (SIG) formado por 5 promotores que fueron: Ericsson, Nokia, IBM, Toshiba e Intel. La idea era lograr un conjunto adecuado de áreas de negocio: dos líderes del mercado de las telecomunicaciones, dos líderes del mercado de los PCS portátiles y un líder de la fabricación de chips. El propósito principal del consorcio fue y es, el establecer un estándar para la interface aérea junto con su software de control, con el fin de asegurar la interoperatibilidad de los equipos entre los diversos fabricantes. Más tarde en diciembre de 1999 se unieron a la iniciativa Microsoft, 3com, Axis Comunication, Compaq, Dell, Motorola, Xircom, Lucent y otros publicando a su vez una nueva versión de la tecnología conocida como 1.0B. En febrero del 2000 como prueba del gran desarrollo de Bluetooth ya son más de 1500 empresas las adheridas al grupo SIG. Y por supuesto siguen publicándose nuevas versiones adaptando las nuevas mejoras que van apareciendo, la última publicación se trata de la versión 2.0. Los promotores e impulsores de ésta tecnología decidieron ponerle un nombre que se pudiera hacer popular, en lugar de una nomenclatura técnica. Pensaron en un rey escandinavo, Harald II apodado Blåtand o “diente-azul” (Bluetooth) que reinó sobre Dinamarca y Noruega en el siglo X y que unificó varios pueblos y reinos bajo una nueva religión, la cristiana.

En 1998, Ericsson, IBM, Intel, Toshiba y Nokia formaron un consorcio y adoptaron Bluetooth como nombre para su especificación. En diciembre de 1999, 3Com, Lucent, Microsoft y Motorola se unieron a dicho grupo como promotores del Bluetooth SIG (Special Interest Group, grupo de interés especial). Posteriormente Lucent transfirió su participación a su satélite Agere Systems y 3Com abandonó el grupo de promotores. Posteriormente Agere Systems se fusionó con la LSI Corporation y abandonó el grupo en agosto de 2007.

El Bluetooth SIG es una asociación privada sin ánimo de lucro con sede en Bellevue, Washington. A fecha de septiembre de 2007, el SIG está formado por más de 9000 compañías de telecomunicaciones, informática, automovilismo, música, textil, automatización industrial y tecnologías de red. Tiene pequeños grupos de personal dedicado al grupo en Hong Kong, Suecia y Estados Unidos. Los miembros del SIG dirigen el desarrollo de la tecnología inalámbrica Bluetooth, además de implementar y comercializar la tecnología en sus productos. El Bluetooth SIG por sí mismo no fabrica ni vende dispositivos Bluetooth.

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Source : Wikipedia