Ordenador portatil

3.3707940780432 (1486)
Publicado por t800 30/03/2009 @ 05:13

Tags : ordenador portátil, informática nómada, tecnología, ordenador portatil, material informático, informática

últimas noticias
Coches y ordenadores - El Comercio Digital (Asturias)
LA propuesta del Gobierno de subvencionar la compra de automóviles y de entregar un ordenador portátil a cada uno de los 420.000 niños que cursan estudios de quinto de Primaria en España ha tenido una rápida respuesta por parte del Principado....
Piden a Zapatero medidas más ambiciosas que la del portátil - Magisnet
USO se refiere a que “muchos padres de los 420.000 alumnos de 5º de Primaria estarán en el paro sin recibir ningún tipo de ingreso y, sin embargo, sus hijos van a llegar del colegio con un ordenador portátil para hacer los deberes en casa”....
Gateway NO50, NS50 y NO20 - La Flecha
Por eso puede garantizar una mayor seguridad y una mejor gestión remota del ordenador portátil. La nueva versión de la tecnología Intel® vPro™ ofrece también un "cuadro de mando" intuitivo que indica el estado de las principales configuraciones de los...
Las familias pagarán parte del ordenador escolar portátil - El Periódico de Catalunya
Un ordenador portátil para cada alumno de 5° de primaria a partir del 2010. El objetivo del Gobierno, anunciado el martes por José Luis Rodríguez Zapatero en el debate del estado de la nación, está muy verde y lleno de interrogantes....
LonMID M100, un móvil profesional con pinta de ordenador portátil - tuexperto.com
Para quien no esté informado, los MIDs son un tipo de dispositivo portátil que permiten acceso a Internet. Los primeros fueron presentados durante la muestra Intel Developer Forum en Shangai, China. Sus características son notables para tratarse de una...
La escuela digital debe apostar por nuevo proceso pedagógico - 20 minutos
nada será posible sin el apoyo de centros, alumnos, profesores y padres', agregó el ministro, que recordó el ambicioso proyecto 'Escuela 2.0' del Gobierno que pretende poner a disposición de cada alumno su propio ordenador portátil,...
Ordenadores conceptuales de HP para chicas - tuexperto.com
Resulta complicado diseñar un ordenador portátil para chicas y no caer en los típicos clichés de siempre: maquillaje, color rosa y Hello Kitty. Bueno, en esta ocasión la famosa gatita no aparece por ningún lado. Pero sí están presentes el resto de...
Los ordenadores en la escuela. José María Hercilla Trilla. - Es Diari
¿Se ha pensado cuántas manos extrañas van a tocar y enredar en esos ordenadores portátiles? Son aparatejos de precisión, y como tales, exigen que se les trate con cuidado, amén de con cierta pericia. Aparte de que hay que cargar sus baterías....
Educación. dell propondrá al gobierno un mini ordenador portátil ... - elEconomista.es
NQ) que comentó que ya han presentado este mini ordenador portátil a algunas comunidades autónomas. Nistal señaló que el LatitudeTM 2100, nombre del netbook, está diseñado para los estudiantes de Primaria de 8 a 12 años, que, según dijo, deberían tener...
´Los portátiles serán un problema para los docentes que no están ... - Levante
-Mi primera preocupación fue que nos llevaba a retroceder el trabajo que estamos haciendo porque lo más importante de estos ordenadores no son los portátiles en sí sino su contenido. El software propietario tiene un elevado coste de licencias aunque...

Caché Robson

La memoria caché Robson, también conocida como memoria Flash Robson o Turbo Memory, es una tecnología presentada por Intel el 17 de octubre de 2005 en el Intel Developer Forum en Taiwán, durante el cual realizó una demostración utilizando un ordenador portátil que arrancó de manera casi instantánea. La caché Robson utiliza memoria flash de tipo NAND para disminuir el tiempo que tarda el ordenador en arrancar, cargar programas o escribir información al disco duro. En ordenadores portátiles, también podría usarse para aumentar la autonomía de las baterías. La memoria flash conserva sus contenidos incluso una vez el ordenador se apaga, a diferencia de la mayoría de memorias de estado sólido.

Los responsables de la mayor parte del consumo en un portátil son el procesador, la pantalla LCD, y el disco duro. La tecnología de caché Robson de Intel busca reducir la utilización del disco duro manteniendo los datos de uso frecuente (entre ellos, el sistema operativo y los programas de uso común) en la memoria flash, actuando como una RAM. Estas memorias son mucho más rápidas que los discos duros y su consumo es muy inferior, lo que se pretende servirá para fabricar portátiles mucho más rápidos y con mayor capacidad de ahorro de energía.

La tecnología Robson hace uso de las nuevas características del sistema operativo Windows Vista de Microsoft: ReadyBoost (para cacheo y ampliación de memoria del sistema) y ReadyDrive (para el cacheo de discos duros), para permitir en cacheo de datos en lectura y escritura. Sus principales competidores son el disco duro híbrido para ReadyDrive y los pendrives USB para ReadyBoost. Intel ha anunciado que los chipsets Santa Rosa y Crestline incluirán soporte para la tecnología NAND de Intel. El lanzamiento está previsto para la primera mitad de 2007 de cara a los procesadores para portátiles Merom de Intel.

El 5 de enero de 2006, DigiTimes anunció que Apple Inc. podría presentar un ordenador portátil que hiciera uso de una caché Robson. Aunque este anuncio se extendió a docenas de páginas de noticias relacionadas con Apple, la compañía no ha confirmado su veracidad. Apple ya ha retirado el iPod Mini, que usaba un disco duro de una pulgada, en favor del iPod nano, que utiliza memorias flash de 2, 4 y 8 gigabytes. La página MacRumors.com apuntó que las predicciones de DigiTimes sobre la tecnología de Apple en el futuro no han sido en general acertadas.

Hay quien ve la tecnología de caché Robson como un nexo de unión entre las capacidades de almacenamiento masivo de los discos duros en la actualidad, y de las memorias flash en el futuro. Los principales impedimentos al cambio son la necesidad de desarrollar memorias flash más baratas, así como su menor tiempo de vida. Hoy día, los fallos se producen alrededor de los 100.000 ciclos de lectura/escritura, una cifra muy inferior a la equivalente en discos duros para bloques o sectores dañados. Para utilizar este tipo de memorias como cachés, será necesario utilizar algoritmos de corrección de errores y distribución de desgaste (wear leveling) sobre toda la capacidad de la memoria, de forma que su vida pueda superar la de un portátil que se pueda beneficiar de sus ventajas.

Al principio



Computadora portátil de escritorio

Una computadora portátil de escritorio (conocida como ordenador portátil de sobremesa en España) o desknote es un híbrido entre un computadora de escritorio y una computadora portátil tradicional.

ECS introdujo la computadora portátil de sobremesa al mundo de las computadoras a finales de 2001.

Una computadora portátil de sobremesa es una computadora portátil con la tecnología y especificaciones (incluyendo potencia y velocidad) más recientes de computadoras de escritorio; combina la unidad principal de computadora (p.e. placa madre, CPU, disco duro, puertos externos, etc.) con una pantalla de cristal líquido (LCD); por tanto, una computadora portátil de escritorio generalmente tiene un tamaño similar a un portátil grande, aunque a diferencia de éstos, los desknotes requieren un teclado y un mouse externo.

Al principio



MacBook Pro

MacBook Pro de Apple Inc.

El MacBook Pro es el primer ordenador portátil de Apple Inc. en soportar un procesador Intel y fue presentado a la prensa en la feria tecnológica MacWorld 2006, el día 10 de enero de 2006. El MacBook Pro es el sucesor del modelo PowerBook G4, ordenador portátil profesional de la compañía que ha mantenido el procesador PowerPC G4 por 3 generaciones.

De el nuevo MacBook Pro, se dice que es 4 veces más rápido que el último PowerBook G4, lleva dentro un microprocesador Intel Core 2 Duo de hasta 2,6 GHz. Además, incorpora una videocámara iSight y la aplicación de contenidos digitales Front Row, originalmente introducidos para el modelo iMac.

Incorpora también las últimas actualizaciones del PowerBook G4, como un teclado retroiluminado, sensor de iluminación para ajustar automáticamente el brillo de la pantalla y el teclado, la pantalla de resolución XVGA (VGA Extra) y además tiene nuevas funciones como el MagSafe, que magnéticamente desconecta el cable de electricidad cuando este es arrancado o separado, evitando que se pueda caer el MacBook Pro. Todos los Macbook Pro incluyen sensores de movimiento que permiten detener el disco duro en caso de caída, evitando así una pérdida de datos.

Desde el 5 de Junio de 2007 este ordenador incorpora procesadores con tecnología Santa Rosa de Intel, cuya diferencia radica en el Bus de datos que pasa de 667 a 800Mhz y velocidades de reloj de CPU 2,2 y 2,4Ghz.

También se puede destacar que los nuevos MBP cambian la vieja iSight VGA (640×480), por una nueva de 1.3MP (1280×1024) del fabricante Micron.

El modelo de 15,4" viene con una pantalla LED (Retroiluminada mediante diodos led) con un peso y consumo menores, lo que se traduce en unos 30 a 60 minutos de incremento en la autonomía de la batería.

Desde el 1 de Noviembre 2007 este ordenador ofrece como opción procesadores Santa Rosa de Intel, a velocidades de reloj de CPU de hasta 2,6 Ghz, y discos duros de 7.200 rpm de hasta 200GB, pudiendo llegar hasta los 250 GB en los modelos de 5.200 rpm.

Al principio



Coco Bandicoot

Coco Bandicoot es un personaje ficticio y personaje secundario de la serie de videojuegos Crash Bandicoot.

En contraste con la aparición física de Crash, la figura de Coco es más esbelta y objetiva. En todas sus apariciones, demuestra tener una cabeza llena de ideas y pelo rubio, generalmente atado en una cola de caballo. Su altura es similar a la de su hermano, aunque no tiene ni mucho menos su retorcida columna; al igual que el resto de los Bandicoot, su tono de pelaje es anaranjado.

Desde su primera apariencia hasta la fecha, Coco viste una camisa blanca, un ligero overol azul con una correa desabrochada, y zapatos rosas. A Coco se le ve con este atuendo en la trama de Crash Twinsanity.En partidos posteriores, Coco lleva pantalones vaqueros y una camiseta blanca con un símbolo rojo de estrella. En "Crash of the Titans", el atuendo de Coco es muy similar al de Crash Tag Team Racing. Coco ya no lleva su pelo en una cola de caballo o lleva una flor en vez del pelo suelto, llevando una banda azul.

En su primera presentación, Coco demuestra ser algo mandona. Este comportamiento reaparece en Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back al mandar a Crash a buscar baterías nuevas para su ordenador portátil o en Crash Tag Team Racing, en el que Coco demuestra un misterioso odio hacia Nina Cortex al acusarla de robar piezas importantes que necesita para sus vehículos.

Esto no quiere decir que es incapaz de un temperamento más afectuoso. En Crash Bandicoot: La venganza de Cortex y Crash Twinsanity, Coco muestra la preocupación por Crash cuando está en el peligro visible, y, en el último, se ve como ataca físicamente a Cortex por que creía que había raptado a Crash.

A pesar de ser una bandicoot como Crash, Coco es capaz de hablar fluidamente, posiblemente varios idiomas, y se supone que está en relación con servicios de inteligencia, afirmando tener un coeficiente intelectual de 164 en un episodio reciente de la serie.

Con tal inteligencia, Coco es capaz de crear varios sistemas informáticos avanzados, incluida la cámara de teletransporte de Crash Bandicoot: La venganza de Cortex, y una computadora capaz de agrandar planetas enteros en "Crash Bandicoot: The Huge Adventure".

También tiene la destreza informática de un hacker, como se demuestra en Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back en el que usa esta capacidad de entrar ilegalmente en los archivos de Cortex y descubrir a Crash sus verdaderas intenciones. Aparte de su inteligencia superior, Coco es también capaz de se valer por sí físicamente, conociendo artes marciales, y de pilotar varios tipos de vehículos, algunos de su propia invención.

Al principio Coco aparece como personaje secundario, pero poco a poco va adquiriendo protagonismo.

Aquí su personaje es algo más activo, aunque solo actúa en algunos niveles, en los cuales no lucha físicamente: lo hace sobre Pura, una moto de agua y una avioneta. También usa una nave espacial contra la de N.Gin.

Aquí actúa como el resto de los personajes compitiendo en las carreras.

Esta es la parte de la saga donde más activamente participa, tanto sobre vehículos como exhibiendo sus habilidades marciales. La cámara de teletransporte que utilizan los hermanos bandicoot es obra suya.

En esta ocasión su trabajo es más bien negativo: Cortex la noquea al comenzar el juego y después Coco ataca y estropea la puerta interdimensional de Cortex, volviendo a ser noqueada, Coco en este juego se procupa por Crash.

Como con el resto de los personajes, Coco encarga a Crash misiones para conseguir nuevos coches. Una vez que consiga el primero, podrá dirigirla en una carrera. También puede comprarle el traje de princesa. Cabe destacar su actitud contra Nina Cortex.

Al principio



PowerBook 165

PIC 0847 PowerBook 165.JPG

El PowerBook 165 (llamado Dart LC durante su desarrollo) fue un ordenador portátil que Apple lanzó el 16 de agosto de 1993 como sustituto del PowerBook 160, con un coste inicial de 1.700 dólares. Utilizaba la misma carcasa que el PowerBook 140, y era básicamente un PowerBook 165c con pantalla en escala de grises y sin la FPU Motorola 68882. Fue descatalogado el 18 de julio de 1994.

Al principio



Campus de Puerto Real

Biblioteca del Campus de Puerto Real

En la actualidad se está construyendo la nueva Escuela Superior de Ingeniería en unos terrenos cercanos al Campus. Su construcción está muy avanzada, y se espera que esté operativa para el curso 2009-2010, siendo un gran impulso para el Campus.

El Centro Andaluz Superior de Estudios Marinos (CASEM) es el edificio más grande del campus y está situado en su centro. Está coronado por una doble cúpula, con un planetario y una sala de estudio en su interior.

En todo el campus está disponible ucAir, una conexión inalámbrica que permite conectarse a internet desde cualquier punto del campus, desde cualquier ordenador portátil propio o a partir de los disponibles en la biblioteca para préstamo.

Se encuentra situado en el seno del Parque Natural de la Bahía de Cádiz.

Al principio



PS/2 (puerto)

Ps-2-ports.jpg

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 en que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida. Pero no es buena idea tentar a la suerte, pues se puede matar fácilmente uno de ellos.

A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque eléctricamente similares, se diferencias en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto para permitir la comunicación bidireccional. Los ordenadores normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratón si se intercambian las posiciones.

En cambio en un ordenador portátil o un equipo de tamaño reducido es muy frecuente ver un sólo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas conexiones (ver diagrama) y que mediante un cable especial las divide en los conectores normales.

Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del serie, pero puede usarse mediante adaptadores en un puerto serie.

En los equipos de marca (Dell, Compaq, HP...) su implementación es rápida, mientras que en los clónicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si aparecen es como conectores en uno de los slots. La aparición del estándar ATX da un vuelco al tema. Al ser idénticos ambos se producen numerosas confusiones y códigos de colores e iconos variados (que suelen generar más confusión entre usuarios de diferentes marcas), hasta que Microsoft publica las especificaciones PC 99, que definen un color estándar violeta para el conector de teclado y un color verde para el de ratón, tanto en los conectores de placa madre como en los cables de cada periférico.

En la actualidad, están siendo reemplazados por los dispositivos USB, ya que ofrecen mayor velocidad de conexión, la posibilidad de conectar y desconectar en caliente (con lo que con un sólo teclado y/o ratón puede usarse en varios equipos, lo que elimina las colecciones de teclados o la necesidad de recurrir a un conmutador en salas con varios equipos), además de ofrecer múltiples posibilidades de conexión de más de un periférico de forma compatible, no importando el sistema operativo, bien sea Windows, MacOS ó Linux (Esto es, multiplataforma).

Al principio



Thermal Design Power

Thermal Design Power (TDP) (algunas veces denominado Thermal Design Point) representa la máxima cantidad de calor que necesita disipar el sistema de refrigeración de un ordenador. Por ejemplo, una CPU de un ordenador portátil puede estar designado para 20 W TDP, lo cual significa que puede disipar (por diversas vías: disipador, ventilador...) 20 vatios de calor sin exceder la máxima temperatura de funcionamiento para la cual está diseñado el chip.

Al principio



Source : Wikipedia