Amiga

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Publicado por grag 04/03/2009 @ 15:14

Tags : amiga, sistema operativo, informática, tecnología

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Commodore Amiga

Amiga 500, quizá el modelo más extendido de todos. Poseía múltiples puertos de comunicaciones, así como una ranura de expansión para conectar una placa madre externa que aumentaba considerablemente su potencia, como la GVP A530 Turbo

En informática, Amiga es una computadora personal que debido a sus extraordinarias capacidades multimedia, cosechó grandes éxitos en la década de los años 80 y 90. Fue diseñada por Jay Glenn Miner y un reducido equipo de ingenieros pertenecientes a la empresa Didbit ubicada en Santa Clara, California. Fueron comercializados por Commodore International entre 1985 y 1994. Su módico precio de entrada y sus capacidades multimedia mucho más avanzadas que los compatibles PC, y Macintosh de la época; le confirió mayor popularidad entre los amantes de los videojuegos. Su sistema de explotación tiene una particularidad excepcional para la informática, consistente en ser multitarea y multimedia.

El nombre en código de lo que sería el primer Amiga 1000 fue «Lorraine», con un microprocesador Motorola MC68000 a 7,14 MHz, 512KB de memoria RAM (ampliables a un máximo de 8 MB) y 256KB ROM. Una vez cargado el Kickstart se quedaba en unos 256KB de RAM.

Producido a gran escala por Commodore International como el sucesor de Commodore 64, el primer computador Amiga fue el Amiga 1000 (ó A1000), que fue lanzado en el año 1985. El A500 (gama baja) y A2000 (gama alta) le siguieron en 1987. Debido a sus excelentes prestaciones y bajo precio, el A500 fue la computadora más popular en esos tiempos.

La comunidad de usuarios de Amiga ha contribuido muchísimo a la subcultura informática conocida como Demoscene, que comenzó con los ordenadores de 8-bits.

Actualmente es posible que el más popular sea el A1200, debido a su hardware mejorado.

La idea básica con la que fue diseñado el Amiga fue la de hacer que cada tarea (sonido, gráficos, periféricos, etc.) estuviera descentralizada, teniendo un chip específico para cada una, con un procesador central, el Motorola 68000, que coordinara a todos estos chips dedicados diseñados especialmente (custom chips, en inglés).

Cuando apareció en 1985 estaba muchos años por delante de los demás sistemas, usando ideas como compartición de IRQs, entrada/salida mapeada en memoria, multitarea casi real usando el sistema de Planificación Round-robin preferente, etc. Aunque algunas de estas técnicas habían sido inventadas anteriormente, aún no habían sido realmente utilizadas en la práctica ni en una computadora personal.

Como en determinadas aplicaciones (renderizados, grandes iteraciones, etc.) la potencia de cálculo se quedaba corta, aparecieron placas capaces de sustituir el procesador original del Amiga por otro más potente. Es lo que llamamos tarjetas aceleradoras. Surgieron una gran variedad de fabricantes y modelos abarcando básicamente toda la familia del MC68000 (desde el 68010 hasta el 68060, así como los modelos de microprocesadores PowerPC 603 y 604).

El sistema operativo, AmigaOS, es sofisticado, combinando un GUI como el Macintosh con la flexibilidad de Unix.

Pese a que la comunidad de usuarios se ha ido reduciendo progresivamente debido al estancamiento de su tecnología (que no ha evolucionado en paralelo con la de los PC), existen muchos usuarios que siguen apostando por Amiga, por lo que sigue desarrollándose activamente hardware y software para la plataforma.

Se espera que pronto aparezca un nuevo Amiga, aunque se lleva esperando desde hace años sin resultados tangibles. La nueva versión trataría de aprovechar las tecnologías actuales de los PC y dotarlos de un microprocesador de la familia PowerPC G3/G4 y un sistema operativo eficiente, que no desperdicie los recursos del sistema.

Por otro lado, los actuales dueños de Amiga, Amiga, Inc. han apostado por los productos AmigaDE/AmigaAnyware que no están relacionados con AmigaOS ni corren sobre ninguna de sus encarnaciones. Este sistema es el Amiga DE (Digital Environment) que utiliza una tecnología de abstracción a nivel de plataforma y procesador. Se utiliza tecnología Elate/intent de Tao Group y corre en equipos de sobremesa en GNU/Linux y también sobre WindowsCE. Es una especie de máquina virtual que permite correr el mismo programa sin recompilarlo.

Al principio



Amiga Unix

Los discos de instalación de Amiga Unix. Adicionalmente venía una cinta para streamer con el grueso del sistema en ella.

En 1990, Commodore-Amiga, Inc. realizó una versión completa del Unix System V Release 4 de AT&T para la familia de computadoras Amiga (además del sistema operativo propietario AmigaOS que se incluía con estos computadores por defecto), de manera coloquial se conocía como Amix. Se incluía con el Amiga 3000UX, el UNIX de Commodore fue una de las primeras versiones del SVR4 para la arquitectura 68k.

Contrariamente a la creencia popular de que los Amiga eran fundamentalmente máquinas de jugar, esta versión fue considerada uno de los mejores Unices de su tiempo por los entusiastas del Amiga. El Amiga A3000UX incluso llamó la atención de Sun Microsystems, aunque finalmente no surgiera nada de ésta.

A diferencia del A/UX de Apple, Amiga UNIX no contaba con una capa de compatibilidad que permitiera ejecutar aplicaciones de AmigaOS bajo Unix. Con sólo unas pocas aplicaciones nativas que aprovechasen las significativas ventajas multimedia del Amiga, el Amiga Unix no pudo encontrar un nicho en el mercado altamente competitivo de las estaciones Unix de los noventa. El precio de aproximadamente 7.000 dólares americanos para el A3000UX, no era demasiado atractivo comparado con otros sistemas UNIX de bajo coste del momento, como por ejemplo el NeXTstation (5.000 $ para el sistema básico, con muchas más aplicaciones disponibles), el SGI Indigo (a partir de 8.000 $), o el DECstation 5000/25 (a partir de 5.000 $). Sun, HP, e IBM tenían sistemas con precios similares. El procesador 68030 del A3000UX era mucho menos potente comparado con sus competidores basados en procesadores RISC.

Al igual que muchas otras variantes de Unix con pequeñas cuotas de mercado, Amiga Unix entró en los anales de la historia informática a raíz de que su fabricante, Commodore, se fuera a la bancarrota. Hoy en día, sistemas basados en Unix tales como Minix, NetBSD y Linux están disponibles para la plataforma Amiga, pero el Unix comercial bajo licencia de AT&T no ha vuelto a la escena.

Al principio



Unix Amiga Emulator

Unix Amiga Emulator (UAE) es un emulador libre, diseñado para hacer funcionar software escrito para la familia de computadores Amiga. La primera versión del programa se lanzó en 1995. Permite llevar a cabo instalaciones originales del sistema operativo workbench y usar todo tipo de programas de Amiga en él. Intenta producir una experiencia similar a la sensación de estar con un ordenador Amiga. El emulador utiliza el mismo sonido y muestra las mismas imágenes tal y como hacían los ordenadores originales. Los actuales ordenadores tienen diferentes tipos de controladores (por ejemplo joysticks modernos) que el ordenador Amiga original no poseía, pero el emulador incorpora también código para usar teclados y joysticks modernos.

Por software, UAE debe utilizar imágenes de Disquettes hechos desde el lector de disquettes de la Amiga o desde el disco duro. UAE también soporta el mapeo del sistema operativo propio en el disco duro del Amiga.

UAE era originalmente llamado el Inutilizable Emulador de Amiga, debido a que no era capaz de arrancar, pero su nombre se volvió obsoleto. La abreviación se actualizó llamándose UAE (Unix Amiga Emulator). Actualmente, como el software funciona en otras plataformas además de Unix, existen otros renombres, llamándose "Universal Amiga Emulator","Ubiquitous Amiga Emulator", "Ultimate Amiga Emulator" o el nombre recursivo "UAE Amiga Emulator".

UAE ha sido portado a muchos sistemas operativos, incluido Linux, Mac OS, FreeBSD, DOS, Windows, RISC OS, BeOS, la consola Xbox y también AmigaOS, permitiendo que el software que necesite el chipset Amiga funcione en modernas máquinas con AmigaOS y PPC.

Hubo muchos hilos en el pasado en Usenet, también en foros públicos, donde la gente discutía sobre la posibilidad de escribir un emulador de Amiga. Algunos consideraron UAE como un intento imposible; se pedía que el sistema de lectura, el procesador y la salida de datos a 100 MB/s cuando el ordenador más rápido iba a 66 MHz 486, mientras que emular varios chips ( del chipset del Amiga ) todo en sincronía y apareciendo como debía debía de aparecer el software; debido a esto hizo que fuera muy lenta la emulación.

Durante un largo tiempo, UAE fue poco usable debido a su lentitud pero ,poco a poco, se clarificaron partes del chipset del Amiga. En 1998 ya se podía, más o menos, emular el Amiga 500 a full speed.

Actualmente, UAE es bastante usable, gracias en parte al esfuerzo de los desarrolladores en el proyecto y, en parte, gracias al aumento de la tecnología que permitía ordenadores mucho más rápidos que cuando UAE comenzó a desarrollarse. Algunos juegos y aplicaciones podían funcionar suavemente en un ordenador de la época del Pentium II. La realización obtenida de crear y escribir un emulador de Amiga incrementó el entusiasmo de la scene, lo cual produjo que muchos empezaran o aumentaran sus esfuerzos en escribir para el emulador, sobre todo en las partes de la arquitectura más desconocidas y complicadas.

Una importante mejora fue hecha en el 2000 por Bernd Meyer con el lanzamiento de un compilador dinámico, el cual aumentaba significativamente la velocidad de la emulación, hasta tal punto que algunos PC podrían ahora emular parte del software de Amiga más rápidamente que cualquier Amiga de verdad.

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